vysláno 2026-06-11
Photo via Riot Games Worlds 2019 byla úplná katastrofa pro týmy League of Legends ze Severní Ameriky. Fanoušci regionu jsou zvyklí na to, že jejich týmy budou vyřazeny dříve, než se očekávalo. Poprvé od roku 2015 však ani jeden tým nepostoupil za skupinovou fázi.
Tento typ selhání bodne i v oblasti, která byla zvyklá na zklamání. Po letech, kdy jsme hovořili o zmenšování rozdílů mezi západními a východními týmy, je jasné, že ke zmenšení došlo pouze v Evropě, zatímco Severní Amerika zůstala pozadu.
Ale možná je to přesně to, co region potřeboval. Možná až poté, co se dostanou na dno, mohou týmy z LCS přijít na to, co je zapotřebí k tomu, aby to na mezinárodních turnajích zvítězilo. Abychom toto úsilí podpořili, stanovili jsme pětistupňový plán, jak dostat region do sporu.
1) Přiznejte, že máte problém
Foto prostřednictvím Riot Games Než však budeme moci věci změnit, musíme se postavit problému. Je to velký - z pěti vyhráváregion vydělal ve skupinové fázi, čtyři pocházeli ze zápasů proti týmům LMS, což je další zklamávající region Ligy.
Neexistuje žádný způsob, jak tuto ztrátu uhladit. Dá se říci, že Team Liquid neměl (opět) štěstí ve svém skupinovém losování, ale ve skutečnosti, i kdyby to nějak zvládli, turnaj nevyhrají. Žádný ze tří týmů, které NA poslala, nebyl.
Zajímavé je, že poté, co poslední ztráta Liquidu zpečetila osud regionu, už na týmy LCS nebyl obvyklý příval nenávisti, který vrhali na týmy LCS. Místo toho tu byl pocit rezignace, pochopení, že ano, to je to, co si týmy NA zaslouží.
To je dobré, protože fanoušci si uvědomují, že nastal problém. Je však na týmech, aby se změnily a zajistily, že příští rok si NA zaslouží lepší.
2) Přestaňte kopírovat
Photo prostřednictvím Riot Games Po resetování očekávání je první věcí, kterou musí NA týmy udělat, je přestaň dělat to, co dělají, protože to nefunguje. Dělat totéžvěc rok co rok a očekávat jiné výsledky je šílené. Změna kvůli změně nemusí fungovat, ale upřímně řečeno, může to být horší než teď?
Jedním z hlavních příkladů věci, která nefunguje, je něco, co NA miluje: importovat veterány s vysokými cenami z jiných regionů. To je nejzřetelnější u týmu jako Liquid, který přivedl podporu Jo „CoreJJ“ Yong-in, aby posílil svůj seznam po loňském neúspěchu. Ale mnoho týmů LCS vyzkoušelo stejný gambit a všechny selhaly.
A není to tak, že by CoreJJ neměl dobrý rok - byl to bestie a Liquidova botová dráha byla konzistentní silou celé sezóny. Opravdu je naštvané, že ho neuvidíme, a partner v pruhu Yiliang „Doublelift“ Peng to vyzkouší ve fázi vyřazení.
Ale CoreJJ je luxus, který má Liquid kvůli své jedinečné situaci s importem, podepsal dva bývalé dovozce, kteří jsou nyní rezidenty. Pokud meziregionální pohybová politika Riot omezuje počet dovozůtým může mít, toto není řešení.
Přivezení veteránů z jiných regionů pouze zajistí, že se týmy NA stanou hrubými faksimile týmů z těchto regionů. Nikdo neztratil, že tři evropské týmy, které postoupily do vyřazovací fáze, to udělaly bez importu do svých startovních soupisek. Pokud týmy NA chtějí importovat hráče - a pravděpodobně to musí udělat - musí vyhledávat talenty nové generace, jako to udělal Invictus Gaming s Kangem „TheShy“ Seung-lokem, dříve neznámým hráčem, který se stal globální superstar. P > 3) Sestavte ze základní
Foto prostřednictvím Riot Games
Ani to není úplně problém hráče. Z infrastrukturních problémů NA bylo vytvořeno hodně, které brání týmům ve zlepšování stejně rychle jako v jiných regionech.
Musíme však být chytří v tom, co je zde reálné pro změnu. Budování regionální poloprofesionální ligy, jaké má Evropa, není realistické. NA prostě nemá hráčskou základnu k objevování nových talentů v poměru ostatních regionů.Najít další nativní talenty není odpověď. Nezmění se ani formát LCS - Evropané hrají doslova stejný počet her a tyto problémy nemají.
Existuje však ovoce, které je málo zavěšené. Je bláznivé, že hráči musí držet krok se směšnou sólovou frontou ping na serverech NA. To je problém způsobený geografií a fyzikou, ale jak těžké by bylo dát každému týmu vlastní LAN sítě? Všech 10 týmů LCS se nachází v Los Angeles - určitě by někdo mohl přijít s lepším a rychlejším prostředím pro praxi v tomto městě s několika technologickými výzvami.
Během posledních několika let týmy LCS přivedly kuchaře, zavedl fitness pluky a dokonce vybudoval specializovaná praktická centra. A přesto způsob, jakým cvičí, zůstal natolik stejný.
4) Perfektní trénink
Foto prostřednictvím Riot Games Když už mluvíme o tréninku, za ta léta se ukázalo, že způsob, jakým týmy NA využívají tréninkový čas, není efektivní. A není to tak, že trenéři jsouhloupí - jsou do hry blázniví. Ale nejsou schopni tyto znalosti předat svým hráčům způsobem, který je užitečný.
Jádrem toho je způsob, jakým týmy ligy bojují. Scrimmages by měly být navrženy tak, aby testovaly hranice, vytvářely procesy a návyky a procházely scénáři. Je těžké pochopit, jak je to možné v typickém scrim bloku.
Nejběžnějším způsobem, který týmy Ligy procvičují, je hrát hru s protivníkem scrim, projít si podrobnosti v recenzi VOD a opakovat hodiny na konci. V týmových sportech to prostě nemá obdoby. Každý jiný sport, ať už jde o basketbal, fotbal nebo americký fotbal, odděluje hodnocení od praxe. A v praxi nikdy nehrají plné hry - vždy se zaměřují na konkrétní situace a okamžiky.
Tento vzorec se děje po celém světě, takže to zjevně není důvod, proč NA zaostala. Ale je to způsob, jak by týmy z regionu mohly získat konkurenci. A pokud zbytek ligy nepůjdespolu s praktickou strategií konkrétního týmu, proto mají plný tým akademie pro potenciál interní praxe. Možná by to stejně měli dělat.
5) Hrajte jako blázni
Foto přes Riot Games Jedinou dobrou zprávou, která letos vyjde ze světů, je, že všechny tři NA týmy - Clutch Gaming, C9 a Liquid - odešli hrát svůj styl. Liquid prohráli svou poslední hru s nejlepším lanerem Jeongem „Impact“ Eon-yeongem na Aatrox, specializaci NA. A na LeBlanca, jednoho z jeho nejlepších šampiónů, nasadili středního lanera Nicolaje Jensena. Jistě, byl zabit sólo, aby zahájil sněhovou kouli proti Liquidu, ale přinejmenším se vyšvihl ven.
Spojka a C9 také. Spojkové drafty byly nepořádek, ale přinejmenším se pokusili dát své nejlepší postřehy a pokračovali ve zkoušce 10minutové hry Rift Herald, která je dostala na světy. C9 pokračovala v bláznivých experimentech se střídáním džungle, které všechny zaskočilo.
Kdyby něco, tři NA týmy nešly dalekodost. Koneckonců, když Liquid vybral Anivii proti DAMWONOVI, jejich týmový kompilátor se nakonec dostal ven. Chceme vidět bláznivější návrhy, chytřejší skriptované hry na úrovni jedna a další úrovně na úrovni dva. Jedním z důvodů, proč C9 pravděpodobně začal Blabera, bylo to, že byl tak hloupě agresivní při invazi a běhu džunglí, že to nakonec skončilo.
Tato oblast dokázala, že prostě není dost dobrá na to, aby vyhrála zápasy dovedností s Evropou, Čínou nebo Koreou. Největší úspěch v regionu byl s bláznivými věcmi, jako je Aurelion Sol, který dostal CLG do finále MSI 2016 nebo Lux Lux, který tento rok pomohl Liquid znovu vytvořit tento výkon. Pokud NA potřebuje sýr, aby zvítězil, přiveďte ho.
Ale to znamená, že fanoušci si příští rok nemohou dělat srandu z týmů, které v LCS zkouší bláznivé věci. To je vše součástí plánu, jak vrátit NA na Ukrajině důstojnost.