vysláno 2026-06-27
Obrázek prostřednictvím Riot Games Než se do toho pustíme, musíme říci jednu věc. Fanoušci League of Legends se o svou hru starají pravděpodobně více, nebo alespoň stejně, jako nejoddanější fanoušci pro jakoukoli jinou hru nebo sérii. Není tedy překvapením, že se po velkých změnách, aktualizacích nebo nových funkcích mohou objevit vzrušené debaty.
Přesto jsou reakce na aktualizaci Aatrox jedny z nejhorších, které jsme za dlouhou, dlouhou dobu viděli. Kdo věděl, že hráčům až do jednoho měsíce tolik záleželo na jednom z nejhůře přijatých šampionů v historii hry?
Související: Aatrox dostává buffy prostřednictvím opravy hotfix hodin po svém vydání .
Pokud jste dnes prozkoumali komunitu League Reddit, téměř určitě jste viděli příspěvky. Jeden příspěvek obhajující rozsáhlou aktualizaci Aatrox a další příspěvek odsuzující to byly téměř po celý den dva z nejlepších příspěvků. Každý z nich získal více než 3000 hlasů, příspěvky jsou až po okraj zaplněny hádajícími se fanoušky, někteří atrochu horlivější než ostatní a křičí sem a tam o dobrém i špatném přepracování.
Na jedné straně máte hráče, kteří tvrdí, že starý Aatrox byl tak zásadně zlomený, že nová aktualizace nemůže existovat být horší hrát, i když byl starý Aatrox na konci svého životního cyklu o něco populárnější. A ostatní jednoduše říkají, že se nová aktualizace cítí hloupější, rytmičtější a neuspokojuje hraní.
Pravdou je, že je to trochu obojí.
Starý Aatrox byl zásadně zlomený, tuto skutečnost nelze popřít. Byl šampiónem kontroly statů, zcela závislý na síle svých základních útoků. Pokud byla jeho rychlost útoku, AD a sada předmětů silná, byl silný. Pokud byly jeho statistiky slabší a v meta neexistovaly žádné velké základní položky útoku, byl irelevantní. To je příliš binární osud pro každého šampiona, dokonce i pro nejjednodušší z nich.
Ale po pravdě řečeno, nový Aatrox je docela neohrabaný. Několikrát jsme ho hráli na PBE ateď, když je venku v celé své slávě Darkin, jsme měli čas si ho zahrát ještě více jak na Summoner's Rift, tak na Howling Abyss. Rytmus jeho soupravy se cítí velmi divně a nutnost pauzy mezi vrháním jeho Q (které ho také drží na místě), zpomaluje jeho hraní natolik, že působí méně destruktivně a více .. no, pomalu. < / p>
Pomlčka přidává jeho Q trochu volnosti v pohybu, ale také mi to připadá divné. Když jej použijete, připadá vám to trochu jako méně plynulá verze Luciana s jeho pomlčkou uprostřed. Ale zatímco Lucian vypadá a cítí se super tekutý a hladký, Aatrox se cítí uražený a neúplný. Jinými slovy, spíše než pocit, že s ním ovládáte bojiště, je to trochu zoufalé.
Tematicky vzato je jeho Q také velmi zvláštní. Měl by to být ten velký, mohutný démon, který prorazí nepřátele s odbornou přesností, ale mini-knockupy na jeho Q jsou trochu patetické a skutečnost, že potřebujete, aby soupeř zůstal na dostřelmaximální efekt ho ochromuje proti každému, kdo se k němu může přiblížit. To znamená, že i když má být tímto mistrem ve zbrani, jakýkoli duelista nebo skirmisher ho může porazit v boji zblízka - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao a mnoho dalších.
< p> I když souhlasíme s tím, že aktualizace byla nutná, vypadá to, že to nouze potřebuje nějaký plivat a leštit, a doufáme, že si ji Riot ještě jednou prohlédne, i když se designérský tým nakonec rozhodne nic neudělat. Nakonec pracujte.