Apex fan designuje koncept legendy, která může procházet zdmi


vysláno 2026-07-20



Obrázek prostřednictvím Respawn Entertainment

Vědět, kdy ustoupit, může být rozdíl mezi přemístěním a porážkou. Fanoušek Apexu vytvořil koncept nejvyšší legendy „hit-and-run“, doplněný o schopnost procházet zdmi jako nástroj pro ústupy z poslední sekundy.

Legenda označená pouze jako „Rogue“ byl zveřejněn na oficiálním subredditu Apex Legends. Jeho sada je zaměřena na únik, ale některé jeho dovednosti lze použít i pro útok.

Nový koncept legendy: Rogue z apexlegends

Rogue navrhovaná taktická dovednost, „Escape Hatch „„ by vytvořilo osobní dočasný vchod “, který hráčům umožní procházet přes některé stěny, podlahy nebo stropy. Je navržen tak, aby vám pomohl s rychlými útěky a aby vás nepřátelé šmírovali, aby vás našli, jakmile zmizíte. Říká se tomu „osobní“ vchod, který ukazuje na to, že spoluhráči a nepřátelé nemohou projít dveřmi. Není také jasné, zda by se daly otevřít jako normální dveře, aby se vytvořily vykukující díry, aniž by to bylo nutnévstoupit do místnosti.

Escape Hatch je také nejuniverzálnější z Rogueových dovedností. Může být použit buď defenzivně nebo urážlivě a má potenciál být užitečným doprovodným nástrojem. Projíždění zdí by hráčům umožnilo obejít obranné nástroje, jako jsou Wattsonovy ploty a případně Caustovy plynové sudy, a při pádu z výšky na nepřátele je musíte chytit nepřipraveného.

Rogue's passive, Do-or-Die , zvyšuje jeho rychlost pohybu při léčení nebo při poškození prstenu a umožňuje mu používat zipliny a jeho dovednosti při sestřelení. Na první pohled se dovednost cítí přehnaná. Celkový efekt je tvořen dvěma individuálními schopnostmi a každá z nich je dostatečně silná na to, aby byla sama o sobě pasivní.

A konečně, strategie ukončení, nasadí mobilní čtyřstranný štít, který chrání Rogue a jeho tým při pohybu. Háček je v tom, že jeho použití nutí hráče odložit zbraně. To by zvýšilo Rogueův obranný / únikový potenciál, ale jeho použití by mohlo být obtížné, záleží na tomvelikost štítu a schopnost spoluhráčů držet krok.

Komunitní přijetí myšlenky bylo většinou pozitivní, ale někteří uživatelé měli pocit, že pasivní dovednost byla přemožena. Hráči také projevili obavy, že Rogue bude sloužit jako hypotetický pult proti Wattsonové, vzhledem k jeho schopnosti obejít její ploty a snadno zničit stožáry, které umístí jako svůj nejvyšší. procházet zdmi se objevilo v Apex Legends. Úsilí o datamining odhalilo, že Revenant, jedna z legend, která se někdy v budoucnu připojila k Apex Legends, bude mít podobné dovednosti.

Související: Vše, co víme o <$Apex Revenant

Soubory hry zmiňovaly schopnost zvanou „stínové dveře“, která by vytvořila dočasný vchod skrz zeď. Není jasné, zda se dovednost dostane do finální verze Revenantu, nebo kdy bude legenda vydána.