vysláno 2026-06-05
Photo via [Valve] (Dota 2 Patch 7.22 adds Aghanim's Scepter upgrades and more changes) Uzavření další akce související s Dota Pro Circuit znamená, že nyní je vydána nová velká oprava pro Dota 2, takže týmy mohou začít trénovat před dalším vlna turnajů.
Díky této aktualizaci získala většina postav malé nadšence. Vážnější změny však přišly na věže, náklady a vylepšenou implementaci Aghanim's Scepter.
Aghanim's Scepter upgraduje Před aktualizací bylo pro Agsh k dispozici 24 hrdinů bez upgradu. Nyní má každý hrdina pro Žezlo k dispozici nějakou variantu upgradu, a co je důležitější, lze jej nyní použít jako spotřební materiál.
7.22 # Dota2 pic.twitter.com/DHB8B0oy5w
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 25. května 2019 Zakoupením upgradu na 2 000 zlatých receptů Aghs nebude déle zabírají slot pro předměty a uvolňují další prostor pro hráče. Po upgradu Aghs nebude dávat stat buffy ani bonusy, ale hrdinové k nim budou mít i nadále přístupschopnosti poskytované upgradem.
Schopnosti jako Templar Assassin umožňují hráčům teleportovat se do jakékoli Psionic Trap po nastaveném dvousekundovém kanálu. Tiny's Tree Volley přivolá kolem hrdiny skupinu stromů, které budou hozeny na cílového nepřítele a způsobí 120 procent poškození nepřátelům v této oblasti.
Kromě přidání těchto upgradů Roshan má nyní šanci odhodit Aghs, když je poražen potřetí. Při třetí porážce Roshan náhodně odhodí buď spotřební Aghs nebo Refresher Shard. Pokud je poražen počtvrté, padne obojí.
Týmy mohou před útokem zkontrolovat Roshanův inventář, aby posoudily prioritu boje s ním. Roshan vždy byl přesilovkou, která je jedním z nejdůležitějších cílů ve hře. S touto přidanou pobídkou mohou týmy ještě více upřednostnit Roshana nebo klást větší důraz na rozbíjení strategií oponentů na základě toho.
Odepřít změny XP a Killstreak Bounty Ventil se třesevylepšete mechaniku Deny ještě jednou zvýšením procenta Deny XP z 35 na 40 procent. Díky tomu je lajna výhodnější pro stranu, která prohrává, což potenciálně prodlouží tuto fázi hry.
Hráči, kterým protivníci zabijí své plíživé pruhy, budou i nadále trpět, pokud jde o reimy jako zlato a umístění, ale už nebudou nuceni úplně opustit laning kvůli degradaci XP.
Spolu s tím se významně zvýšila odměna za zabití kteréhokoli hráče při vražedném útoku ze základny 200 a maxima 1250 až na 400, respektive 1800.
Toto navýšení, zejména na vyšším konci, dá týmům, které jsou špatně poraženy v zabití, větší šanci na návrat v pozdní hře. Několik taktických ústupů, návnad a výběrů by mohlo převrátit příběh zápasu.
Náklady na smrt a věže Podporujte hráče, radujte se. Cena úmrtí se změnila z 50 zlatých plus čistá hodnota hráčeděleno 40 na čistou hodnotu děleno 40. To znamená, že hráči, kteří nezískají reimy, jako jsou zadní podpory nebo hrdinové běžící mezi pruhy, budou mít o něco menší tlak, zejména na začátku.
Jak hra postupuje, užitečnost této změny slábne, ale klíčová může být schopnost mít zpětný boj, když hrajete podporu a nezískali jste moc čistého jmění. v několika raných bězích.
A i když pokles nákladů na smrt způsobí, že raná hra bude o něco méně stresující, změny na věžích způsobí, že pozdní hra bude o něco těžší.
Vysoce postavená pole se mnohem lépe brání s výstupem poškození u věží 3. a vyšší úrovně ze 152 na 175. Věže 2. a vyšší úrovně získaly bonus brnění aury, který se zvýšil ze čtyř na pět a když máte aktivovaný glyf, máte nyní multishot útok. Ten glyfový útok může zasáhnout tři různé cíle, ale bude upřednostňovat bližší jednotky. Dokonce i věže první úrovně získaly malý bonus ochrany s brněním auryvzestup ze dvou na tři.
Zatímco náklady na smrt klesají, mnoho změn, které Valve v této aktualizaci provedl, se opírá o protáhlé zápasy. Nejedná se o nový objev vzhledem k práci provedené v minulých opravách, ale toto by mohlo mít větší dopad v post-EPICENTER Major patch.
Io se vrací a Mars vstupuje do Kapitánova režimu ESL One Birmingham je nyní mnohem zajímavější, protože nejnovější hrdina přidaný do Doty 2, Mars, bude konečně k dispozici v Kapitánově režimu. Byl do značné míry nerfed přes palubu, než byl přidán s extrémním zaměřením na jeho základní poškození, které bylo sníženo o čtyři.
Mírnou úpravou jeho pohybů a talentu, jako je změna měřítka Arena of Blood ze 150/200/250 na 120/185/250, Valve učinil Mars životaschopným, přičemž stále poskytuje nerf od jeho počátečního vtržení do hry.
Představte si, že vám někdo včera řekl, že to bude v 7.22 a možná to nebude ani v top 10 nejvíce rozbitých věcech v patchupic.twitter.com/RsD5MNnjxJ
— Nahaz (@NahazDota) 25. května 2019 Io, na druhou stranu, pravděpodobně využije zákazu slotů pro týmy, které opět začínají v Birminghamu. Valve vytáhl postavu před několika měsíci a fanoušci věřili, že ho vývojáři přepracují tak, aby byl spravedlivější.
Jedinou uvedenou změnou hrdiny je schopnost Tether, která je nyní přerušena, pokud je Io při jejím provádění omráčen. Nečekejte, že uvidíte mnoho (pokud vůbec) Io, i když je hrdina zpět a je k dispozici.
Mírné změny a opravy budou pozměněny, ale tato aktualizace bude pravděpodobně tím, co hráči mohou očekávat, že budou používat v EPICENTER Major, který se koná od 22. do 30. června. Major, Valve pravděpodobně počká týden, než vydá poslední patch sezóny, který bude použit na The International 2019.