vysláno 2026-07-12
Obrázek přes Blizzard Entertainment Bomb Warrior dominuje v počátcích Hearthstoneovy nejnovější expanze Rise of Shadows. Nutí protivníky, aby zamíchali karty bomb do svých balíčků s novými přisluhovači, jako je Clockwork Goblin a starými, jako je Augmented Elekk - a pak je můžete sledovat, jak pomalu umírají tažením těchto bomb a způsobením pěti poškození sobě.
Ale na tom, jak Hearthstone umožňuje interakci bomb s určitými efekty, je něco zvláštního, hlavně proto, že jde o poměrně komplikovanou mechaniku. Bomby jsou kouzla generovaná hráčem, ale spouštěná automaticky, když jsou vylosována jiným hráčem - to vede k podivnému chování s kartami, které mají efekty jako Lifesteal vázané na kouzla a vlastnictví karet.
Streamer Hearthstone Octavian „Kripp“ Morosan tuto nesrovnalost zažil v jednom ze svých zápasů. Hrál proti bombovému válečníkovi, měl celkem 18 zdraví a v jeho balíčku bylo několik bomb. S vědomím, že efekty karty jsou vázány na kartuvlastnictví považuje Bomby za kartu, jejímž vlastníkem je hráč s kartou v balíčku, Kripp svolal Omega Mind, aby se ujistil, že jeho kouzla, včetně Bombs, měla v tomto tahu Lifesteal. S touto hrou očekával, že hra pochopí, že bomba byla jeho kouzlem a měla by být ovlivněna Omega Mind, která by způsobila, že bomba způsobí pět poškození a hned poté ho uzdraví za pět, čímž se čisté poškození sníží na nulu. P >
Udělal to, ale jeho zdraví šlo hned na tři po tažení karet. Pokud jeho bomba skutečně měla efekt Lifesteal, měla by hra uzdravení zpracovat. To ukazuje, že v Hearthstone je nějaká nekonzistence, díky které hra pochopí, že bomby jsou kouzla a jsou to také karty, které patří oběti, když jsou tyto efekty individuální, ale nedokáže to zpracovat, když jsou spojeny do jedné karty jako Omega Mind .
Blizzard k tomuto problému dosud nekomentoval ani nepotvrdil, zda se jedná o zamýšlenou nebo nefunkční interakci. Do té doby pamatujte na to, že děláte svá kouzlamít Lifesteal vás nezachrání před obětí Warrior's Bomb.