vysláno 2026-06-09
Obrázek přes Blizzard Entertainment Po žebříčku Hearthstone po obtížném začátku březnové hodnocené sezóny může konečně fungovat plánovaný záměr.
Březen je prvním měsícem nový žebříkový systém. Blizzard doufal, že snížením počtu upuštěných řad z nejvyšší úrovně na začátku každého měsíce a provedením dalších drobných změn vyřeší obavy zejména profesionální hráčské základny.
Nový systém nefungoval podle očekávání. Po masivních problémech, když se sezóna resetovala, musel Blizzard po 36 hodinách přepnout žebřík do režimu offline, aby jej obnovil do toho, co považovali za funkční stav.
Asi za den však hlavní hráči legendy stále hlásili problémy . Ačkoli hráči nesouhlasili s povahou a závažností problémů, obecně se uznávalo, že zkušenost s žebříčkem legend byla negativně ovlivněna.
Ačkoli některé stížnosti byly zpočátku potkávány s určitou skepsou od designéra Deana Ayaly, Blizzardvčera pozdě v noci uznal problém s hodností legendy. Aktualizace dnes ráno hlásila, že byla nasazena oprava.
„Nedávno jsme zjistili problém, kdy někteří hráči s hodnocením Legend byli porovnáváni s hráči s nižším hodnocením, než bylo zamýšleno.“ Komunitní manažer Jesse Hill uvedl v příspěvku k oficiální podobě hry. "Oprava tohoto problému byla opravena hotfix." Hráči s hodnocením legendy by nyní měli zažít zamýšlené dohazování v hodnocené hře. Děkujeme vám za trpělivost. “
Nyní, když systém zdánlivě funguje podle očekávání, vydejte se tam a začněte šplhat.