Jak se srovnává sledovanost League's Worlds se Super Bowl?


vysláno 2026-07-07



Photo via Riot Games

Jednou z nejdůležitějších metrik, na které je třeba se zaměřit při hodnocení úspěchu esportového průmyslu, je statistika sledovanosti. Proč? Je to zřejmé. Počet lidí, kteří sledují velké události v esportu, má přímou korelaci s tím, kolik lidí se zajímá o konkrétní ligu esportů. Například mistrovství světa League of Legends může shromáždit desítky milionů diváků na jednu sérii z pěti nejlepších, v závislosti na umístění a zúčastněných týmech.

Jedno z našich oblíbených srovnání, které je třeba provést váží diváky ligových esportů na diváky Super Bowlu NFL. NFL je jedním z nejpopulárnějších tradičních sportů v Severní Americe a s tím, jak často jsou „Jsou esporty považovány za sporty?“ debata se vrhá kolem, je zajímavé sledovat, jak ti dva soutěží bok po boku.

Podívejme se tedy na čísla. Jak blízko je soutěžní ligová scéna k chytání Super Bowlu, pokud jde o sledovanost? Odpověď zní:trochu šokující, protože je to mnohem blíže, než jste si možná mysleli. Podle statistik Sports Watch sleduje Super Bowl obvykle 110 milionů unikátních diváků. Přinejmenším to má každý rok od roku 2011, s jedinou výjimkou v roce 2018, kdy dosáhl pouze 103 milionů. V roce 2011 to dosáhlo 106 milionů, ale celkem předtím neporušilo 100 milionů. Norma se každý rok před rokem 2011 pohybovala kolem 90 milionů.

Ligové mistrovství světa, neboli světy, se v roce 2018 zúčastnilo finální série 99,6 milionů diváků, podle statistik poskytnutých přímo Riot Games, Vývojář ligy. To znamená, že rozdíl mezi největší událostí amerického fotbalu a největší událostí Ligy v roce 2018 činil pouhých 3,4 milionu lidí - 103 milionů pro Super Bowl a 99,6 milionu pro League's Worlds.

Bohužel Riot neposkytuje stejné statistiky každý rok a pro každou událost, což ztěžuje srovnání postupu světů se Super Bowl rok co rok.

Posledních pár světů Ligy však mělo srovnatelný počet, přičemž v roce 2017 zasáhlo v semifinále 80 milionů živých diváků. Riot také sdílel statistiky sledování z letošního Mid-Season Invitational, ale bohužel to neposkytlo počet diváků pro žádnou sérii turnaje. Například Riot sdílel celkový počet diváků v průběhu celého turnaje MSI 2017, 364 milionů, ale nesdílel celkový počet diváků ani pro finále, ani pro semifinálové série, jako tomu bylo pro Worlds v roce 2017 a 2018, resp. V současné době není jasné, proč Riot odhaluje statistiky tak sporadicky.

Bohužel společnost Sports Media Watch nezveřejnila údaje o Super Bowlu roku 2019, ale až se tak stane, aktualizujeme tento příběh porovnáním světů roku 2018 s rokem 2019 Super Bowl.