Riotovi trvalo 5 let, než vyvinul mapu Ascent pro VALORANT


vysláno 2026-06-17



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Mnoho lidí si již vyzkoušelo Ascent, nejnovější mapu, která se připojila k rotaci VALORANTU. Ale jen málo lidí si uvědomuje, kolik úsilí je zapotřebí k vytvoření takové podrobné, ale vyvážené mapy pro taktického střelce. Ve skutečnosti trvalo Riot Games pět let, než plně vyvinul Ascent pro obecné vydání.

Podle nejnovějšího blogu Riot pro vývojáře byl Ascent jednou z prvních map, které tým pro hru vytvořil. Byla to také mapa, kde tým VALORANT vytvořil a zdokonalil mnoho základních herních prvků, které dnes fanoušci vidí.

Obrázky prostřednictvím Riot Games

Ascent byla mapa, která pomohla vytvořit základ pro VALORANT. Z tohoto důvodu „podle Riota„ cílem této mapy bylo vytvořit tradiční třípruhovou taktickou zkušenost “a zároveň poskytnout určitou odchylku u mechanických dveří a rozbitného skla.

Po vytvoření základní myšlenky , tým vstoupil do fáze Greybox. Riot sestrojil hrubý model mapy v motoru, nastavenývylepšit všechny základní herní prvky, přidat je do nových prvků a poté je odeslat do testů hry, aby bylo zajištěno, že každá oblast mapy bude uspokojivá a bez chyb.

Obrázek prostřednictvím Riot Games

Fáze blokování umožnila Riot zjistit, jak zavést podrobný výběr umění a designu, a zároveň přidat způsob, jakým se mapa odehrává. Některé oblasti mapy jsou zvýrazněny orientačními body, například několik soch a nástěnných maleb, které hráčům pomáhají identifikovat jedinečné popisky na mapě.

Dokončení tohoto procesu obvykle trvá asi rok. Ale protože Ascent se neustále vyvíjel, jak se hra formovala, Riot řekl, že trvalo pět let, než uzamkla konečnou podobu mapy. Ačkoli jde o neustále se měnící krajinu, Ascent se stal další mapou, kterou mohou hráči VALORANT nazývat domovem.