Průvodce opravou a směrováním džungle v League of Legends


vysláno 2026-07-12



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Tento článek vám přináší Gamer Sensei. Nemusí to být nutkání se správným koučováním. Podívejte se na Gamer Sensei, který vám poskytne osobního trenéra League.

Porozumění džungli Summoner's Rift je jedním z nejocenitelnějších nástrojů, které může mít každý hráč League of Legends ve svém arzenálu. Je to nejen užitečné pro ctižádostivé džunglové sítě, ale je také zásadní, aby to věděla i každá další role.

Pokud dokážete předvídat pohyby nepřátelského džunglera, můžete se vyhnout hrůzám měnícím hru, které končí tragédií. Nebo ještě lépe a pro trénovanější hráče můžete dokonce nastavit pasti a rotace navržené tak, aby zachytily nepřátelského džunglíka v konkrétních táborech, aby zvrátily příliv ve prospěch vašeho týmu.

Stejně jako džungler vám pohyb po mapě a čištění táborů konkrétním způsobem umožňuje maximalizovat, jak rychle a jak často můžete gankovat, a často je džungler zodpovědný za kontrolu tempahru a nastavení velkých her. Džungler s největším dopadem na jejich tým je jungler, který vyhrává nejvíce.


Prvním krokem k tomu všemu je pochopení správného pathingu a směrování džunglí.

Co je džungle pathing?

Jakkoli to zní předvídat pohyby nepřátelského džunglíka nebo vytáhnout triky, abyste se dostali jako džungler proti nepříteli, je to ve skutečnosti velmi jednoduchý koncept. Cesta džunglí nebo směrování džungle jednoduše znamená cesty, kterými se džungler rozhodne jít. Diktuje pořadí, ve kterém čistí tábory, a směry, kterými se do těchto táborů dostávají.

Existuje mnoho faktorů, které váží, proč džungler jde tam, kam jde, a „předpovídá“, kam se dostane be is as easy as learn as what those factors are and understand that the nepriatel jungler will probably follow them. Jako takový se můžete vždy pokusit odhodit nepřátelský tým jako džungl tím, že se vydáte spontánnějšími cestami, riskujete však zpomalenírychlost, a proto potenciálně snižuje váš dopad na hru.

Podobně, pokud nepřítel ví, kde budete, a pokusí se vás zmařit, když se pokusíte obsadit tábor jako džungler, bude vaší nejlepší obranou povědomí o mapě, jako když budete přesně vědět, kdy se nepřítel urazí zmizí a jak dlouho to bylo, protože jste o nich viděli a respektovali své vlastní síly v bojích. cesty sdílené většinou herních džunglerů na začátku každé hry, následované hlubším pohledem na speciální cesty používané jinými konkrétními šampiony, kteří mají sady, které jim to umožňují.

Společné cesty První fáze: Modrá strana standardní cesta A

Když začnete na modré straně jako standardní džungler, jako je Jarvan IV, Sett a Lee Sin, budete chtít začít se svým Red Brambleback, jinak známým jako „red buff“. To vás okamžitě přivede na úroveň dva a červený buff samotným buffem budevyčistit zbytek džungle o něco jednodušší. Další tábor je určen podle toho, o kterého šampiona hrajete a za jaký herní styl chcete jít.

Pokud máte k dispozici nějaké polospolehlivé AoE, jako je Sejuani's W, Zac's W nebo Karthus's Q , budete se chtít přestěhovat do svého tábora Raptor. Tábor Raptor poskytuje spoustu zlata a zkušeností, a protože jeho čištění je mnohem rychlejší než Krugs, je to jeden z nejcennějších táborů ve hře za fanoušky.

Typicky je to jeden z nejobtížnějších zabití díky vysokému poškození tábora, ale pokud je váš šampion částečně odkázán na AoE, aby vyčistil tábory, je pravděpodobné, že jste také využili Talismana jako výchozího džungle a z pasivního předmětu získáte dostatek zdraví, abyste si osvojili tento tábor jako druhý. Dále se přesunete na svého Blue Sentinel neboli „modrého buffa“. Poté, co dokončíte svůj druhý buff, jste nyní dokončili první fázi své cesty džunglí.

Pokud vám chybí polospolehlivé AoE, můžete si vzítTábor vlků s šampiony jako Kha’Zix, Lee Sin nebo Elise. To zabere tolik času jako zúčtovací šampioni AoE, kteří se stanou táborem Raptors. Poskytne také téměř stejné zlato a zkušenosti, což vám poskytne jasnou cestu na třetí úroveň po vašem dalším táboře v džungli.

TL; DR: Red buff & gt; Raptors / Wolves & gt; Modrý buff

Fáze jedna: Standardní cesta modré strany B

Na druhou stranu můžete hrát šampiona s mnohem silnějším poškozením jednoho cíle než AoE, jako Kha’Zix, Lee Sin, Elise. V takovém případě byste měli převzít předmět Hunter's Machete přes Talisman, a tím se váš jednocílový tábor vyčistí tím, že vám poskytne životní útěk směrem k příšerám z džungle.

U těchto šampionů stále začínáte s Red Brambleback, ale budete chtít přeskočit rovnou na svého Blue Sentinel a poté dokončit první fázi této cesty džunglí vyčištěním svého Grompa. Gromp je velmi tanky a zabití může chvíli trvat, ale je to jen jedno monstrum, takže ssilný šampión s jedním cílem, zjistíte, že je mnohem snazší zabít než jakýkoli Raptors nebo dokonce Vlci. R

nezapomeňte, že když čelíte Grompovi, jeho první a druhý útok jsou mnohem silnější než jakýkoli z následujících útoků, takže jejich blokování pomocí nějakého uzdravení, štítu nebo kontroly davu je dlouhá cesta. Pokud hrajete Lee Sin, nejprve se chráňte. Pokud hrajete Elise, použijte své spiderlingy k poškození tohoto poškození. Použijte sadu svého šampiona, kterou máte k dispozici, k namočení poškození.

Můžete se také rozhodnout vzít Gromp před Blue Sentinel. Rozdíl v načasování je zanedbatelný, ale pozor, v tomto případě můžete být napadeni a ztratit svůj Blue Buff. Pokud nejprve použijete Blue Buff, nenarazíte na toto riziko.

TL; DR: Red buff & gt; Modrý buff / Gromp & gt; Gromp / Blue Buff

Fáze jedna: Standardní cesta na červené straně A

U standardních cest na červené straně budete v podstatě postupovat opačně, jako na modré straně. Například pokud hrajete tank nebo mágadžungler, který má slušné vlnové, ale hrozné poškození jednoho cíle, začnete s Modrým Sentinelem, přesunete se přes cestu k Raptorům nebo Vlkům a poté vezmete svého červeného buffa.

Příležitostně hrajte proti poměrně hlučnému nepřátelskému džungli, jako je Shaco nebo Rengar, který rád napadá vaši stranu mapy co nejdříve. Chcete-li zabránit plíživému útoku, když jste ve své nejzranitelnější pozici, umístěte do křoví vedle červeného buffu hlídku, než skutečně zaútočíte na vaše Raptors, a poté se vraťte zpět a pokračujte v cestě džunglí, jako obvykle. p> Další možností, jak se vyhnout invazi, je požádat svého spodního nebo horního lanera o „falešné vodítko“, což přiměje vašeho protivníka zmateně, zatímco děláte požadovaný buff. Pokud hrajete neintenzivního šampiona many, můžete také začít Red Buff.

TL; DR: Blue / Red buff & gt; Dravci & gt; Červená / modrá buff

Fáze jedna: Standardní cesta červené strany B

Jsme si jisti, že jste dost chytří na to, abyste si uvědomili, co vám řekneme, ale vysvětlíme tostejně. Jednoduše otočte, co byste udělali jako džungler způsobující poškození jednoho cíle. Začněte s Blue Sentinel, přesuňte se na svého Grompa a poté klusem přes cestu k vašemu Red Brambleback. To maximalizuje vaše poškození tím, že vás postaví proti přísně monstrózním příšerám.

Je také velmi možné přesunout se do tábora Wolves ze svého Sentinelu, spíše než z Grompu, protože by vám to mohlo oholit pár vteřin. Podobně jako cesta A na modré straně nezapomeňte při vstupu do ní zahnat červenou stranu džungle, abyste zabránili invazím, i když jako džungler s jedním cílem budete pravděpodobně v duelu proti Shaco spravedlivější než mohl tank AoE na raných úrovních. Je stále lepší být v bezpečí, než litovat.

Nezapomeňte použít stejný tip jako v předchozím bodě. Pokud hrajete proti džunglerovi, který rád napadne, požádejte svého protivníka, aby „fake-vodítko“, aby si váš protivník myslel, že jste začali na druhém buffu.

TL; DR: Blue / Červený buff & gt;Gromp / Wolves & gt; Červená / modrá nadšenec

Fáze dvě: Ranní gank

Po dokončení první etapy standardní cesty džunglí se ocitnete mezi středním a horním pruhem a přemýšlíte, kam jít a co dělat dál. Nemějte obavy, protože ve skutečnosti existují pouze tři jednoduché možnosti. Pokud jde o laners, džungler obvykle začíná v této fázi přibližně tři minuty před zápasem nebo o něco dříve, takže si připravte své pruhy s ochranami, než budete pokračovat dále. Shaco, Twitch nebo jiní agresivní džungleri v rané hře, buďte připraveni na to, abyste se dostali do hry, dokud jste stále na první úrovni.

Možnost jedna: Hledejte ganka

První možností je projít dráhou. Vyjděte do horní boční řeky a podívejte se na horní a střední jízdní pruh. Je jeden z vašich spojenců natlačen natolik tvrdě, aby zajistil bezpečný gank? Ne? Přejděte na možnost dvě. Pokud jsou zatlačeni dozadu a nepřátelský laner je odhalen, nasuňte se dovnitř. Je to tak jednoduché.

Pokud zatáhnetez úspěšného gank, můžete jít farmovat svou džungli ještě více, připomenout si, pomoci strčit cestu nebo dokonce znovu gankovat. Ganking obvykle nebude fungovat, protože nepřátelský laner se pravděpodobně na vás připraví téměř okamžitě po návratu do pruhu. Existuje však malá šance, že můžete udělat opakovaný gank, abyste je dostali extrémně za svého spojence. Máte-li o nich pečlivé vidění, když se vracejí, a jste si jisti, že neumístili ochranky, a oni jsou nějak stále tlačeni daleko nahoru v pruhu, jděte přímo do pruhu a trochu se s nimi pohněte.

Obvykle to funguje pouze v případě, že má nepřátelský laner Teleport a jsou schopni se dostat zpět do pruhu, než se k nim minionové zatlačí. Hráči se po zabití obvykle teleportují okamžitě zpět do pruhu, aby neztratili příliš mnoho zkušeností, takže by to mohlo fungovat ve váš prospěch, pokud by na prvním místě neměli ochranky.

Možnost dvě: Zabijte potopení, podívejte se na ganku

Druhou možností je vyčistit kraba rakouského,a pak zabočte do pruhu. Existují dva důvody, proč byste se měli vydat na krabího kraba, než vyrazíte do pruhu. Zaprvé a především, pokud vaše džungle během první etapy nevyšla úplně podle plánu, nebo jste na obzvlášť slabém raném herním džunglerovi, můžete mít příliš málo zdraví na to, abyste se mohli zabít, aniž byste se zabili. Když si uděláte čas na zabití kraba, dá vašemu červenému buffu čas na regeneraci zdraví. To, ve spojení s návratem zdraví buď od začínající položky džungle, a Smite, pokud je k dispozici, by mělo stačit na to, aby vám znovu přineslo zdraví.

Druhým důvodem, proč byste zabili kraba před tím, než by škubali, by byl protože žádný z vašich pruhů není pro vás připraven na gankování, ale budou brzy a potřebují jen trochu času navíc. Pamatujte si, že pokud pruh není úplně připraven na gank, nejhorší možná věc, kterou můžete udělat, je jen klidně sedět a čekat na příležitost. Vždy chcete něco dělat, abyste udrželi krok se zlatem a zkušenostmi s nepřátelským džunglerem a ...Scuttle Crab vám to po první etapě poskytne velmi snadno.

Scuttle Crab také poskytuje vizi pro vás i vaše spoluhráče a dává vám více času na přizpůsobení se nepřátelskému džungli nebo potulnému potenciálu nepřátelských cest. < / p> Možnost tři: Úplně jasná

Tato fáze se často nestává, ale pokud jste po převzetí Scuttle Crab nebo obou vašich horních a středních lajrů šíleně tvrdě tlačeni a vypadáte velmi obtížně, je stále příliš nízké , máte možnost vrátit se do své džungle a vyčistit zbytek táborů, než si vybavíte svůj první gank nebo se o něj pokusíte.

Tato možnost není téměř nikdy tou nejlepší volbou z jednoho velkého důvodu. I když ani jeden z vašich sólových pruhů nevypadá zralý na ganku, může být pro nepřátelského džunglíka mimořádně vhodný, což vám poskytne perfektní příležitost položit past nebo připravit protiútok. Například, pokud váš horní šněruje extrémně tvrdě na protilehlém šněrovadle, nepřátelský džungler se pravděpodobně bude dívat, aby ten pruh udeřil jako první. Lijste tam a připraveni, můžete je chytit nepřipraveného, ​​a mohlo by to dopadnout ještě lépe než běžný starý šprýmař.

Pokud by snad byl nepřítelský džungler viděn škubat někde jinde, nebo hluboké ranní oddělení je zachytilo na druhé straně mapy a žádný z vašich pruhů není vhodný ke ganku, můžete vyčistit zbytek džungle, počínaje stranou, na které jste.

Nezapomeňte, že pokud zvolíte tuto možnost, vždy se mezitím podívejte na cestu, kterou byste mohli přepadnout, a upřednostněte svůj Krugsův tábor jako poslední, protože je těžké ho zabít a zabere vám to nejvíce času.

Můžete si také vzpomenout, abyste získali Control Ward a svůj další předmět v džungli, pokud jste příliš nízko na to, abyste svou džungli dokonce vyčistili. Není žádná hanba utéct, pokud je to správné volání. Je lepší někdy získat zdraví zpět, místo toho, abyste riskovali smrt v džunglovém táboře.

Fáze tři: Po vašem prvním vyvolání a do střední hry

To je místo, kde se věci stávají divnými, hlavně proto, že při rozhodování je zapotřebí mnohem více kam jít dovnitřv této fázi, a proto bude těžší předvídat, že je to laner. Naštěstí existuje několik obecných pravidel, která vám trochu usnadní život.

Pokud jste hned po první fázi své cesty džunglí škubali, stane se jedna ze dvou věcí. Gank možná vyšel a vy máte zlato za velkou věc. Pokud vás zabije, pravděpodobně si budete moci koupit Fiendish Codex nebo Bami's Cinder. Pokud by to byla první krev, můžete být dokonce blízko k tomu, abyste si na první záda vyzvedli plný Caulfieldův Warhammer, což je pro tak brzy ve hře obrovský bodec poškození. Pokud váš spojenec zabil, pravděpodobně máte dost na alespoň první upgrade vaší položky z džungle.

V obou scénářích není odvolání strašným nápadem, takže můžete položky potřebné k džungli získat efektivněji.

Pokud se gank zvrhl a buď jste velmi nízko na zdraví nebo, víte, mrtví, budete si také chtít vzpomenout. Je zřejmé, že pokud jste mrtví, budete už v základně, takže problémvyřešeno.

Naopak, pokud byl gank většinou bez komplikací, můžete hledat jiný gank nebo vyčistit více ze své džungle, protože vůbec nebudete mít mnoho zlata. Chcete-li gankovat, je vaší první možností střední pruh, pokud jste nejdříve vystřelili horní část, a horní pruh, pokud jste vystřelili střední část. Pokud tento pruh není připraven na ganku, vydejte se do džungle a vyčistěte zbývající tábory.

Při čištění se budete propracovávat na druhou stranu mapy, odkud jste '' stojíte, což obvykle znamená, že budete postupovat shora dolů. Mezi každým a každým táborem hledejte jinou bezpečnou ganku, a pokud mezi koncem druhé etapy a po dokončení úklidu tábora není dobrá příležitost k gankingu, odhoďte poblíž řeky několik ochranných polí, aby vaši spoluhráči vystopovali nepřítele džungler, a vzpomenout. Je velmi nepravděpodobné, že nebudete mít šanci gankovat, než dokončíte svůj úlovek, nebo dokonce zaútočit na nepřítele. Pokud uděláte gank, je obvykle nejlepší si vzpomenout napoprvé pak.

Fáze čtyři: Midgame a do pozdní hry

Po zbytek hry to bude v podstatě váš plán útoku. Pohybujte se ve svých táborech a hledejte gankely a nikdy nečekejte příliš dlouho v blízkosti jízdního pruhu, aby se otevřel pro ganku, aniž byste vyčistili tábor pro zlato nebo si vzpomenuli na předmět. Vždy zůstaňte aktivní.

Kempy, které byste chtěli upřednostnit, jsou vaši nadšenci, dravci a vlci. Pokud se brzy objeví velký cíl, jako je Dragon nebo Rift Herald, zkuste vyčistit tábory a připravit na této straně mapy hlídky, abyste se ujistili, že jste připraveni k pohybu. Draci jsou vždy důležitější než Rift Herald. Nedávno přidaný efekt Dragon Soul je nesmírně cenný a týmy upřednostňují každého draka, aby se přiblížili k Dragon Soul. Totéž platí pro věž. Pokud je kdekoli na mapě nízká věž, neustále se dívej na tu dráhu, abys ji tlačil přes okraj. Tím se uvolní tento pruh a v budoucnu se otevře více příležitostíostatní hodnosti.

Sledujte také nepřátelskou stranu džungle. Pokud se váš červený buff objeví, je velká šance, že se objeví jeho modrý buff, což znamená, že je pravděpodobně na té straně mapy. Pokud je to váš případ, varujte své lajny, protože se budou chtít připravit na protiútok. Stejně tak, pokud víte, že se váš nepřátelský buff rozmnožuje, a vidíte, jak se škrábe na opačné straně mapy, pravděpodobně máte velkou šanci přejet jeho buffem a získat náskok v zkušenosti nebo ve zlatě.

pozdní hra se točí kolem a farmářství džungle se stává o něco pozemštějším, podobně jako se zemědělství lanera stává méně důležité přibližně ve stejnou dobu. Džungléři jsou obvykle tvůrci hry - dokonce i zabijáci. Ovládejte svou džungli pomocí strážců a připravte se ovládat tempo každého boje s umístěním a znalostmi umístění nepřátelského džungle.

Nechte většinu táborů na svých vozidlech, aby mohli získat sílu nebo obranu. položky rychleji.

Unikátnícesty Vysocí šampióni AoE

Ve hře je několik šampionů, kteří mají takové mimořádné poškození AoE v rané fázi hry, že mohou ve skutečnosti začít táborem Raptor. Šampioni, kteří spadají do této kategorie, jsou Kayn, Evelynn a Shyvana. Tato strategie má několik výhod, pokud jste na správném typu šampiona.

Zaprvé vyžaduje mnohem menší pomoc s vyjasňováním. Díky extrémně nízkému zdraví malých Raptorů musel váš střední běžec základní útok pouze na pár z nich, než se vaše poškození AoE štěpí skrz všechny, což je obrovsky odlišné od doby, kterou by vám váš robotický pruh strávil pomocí na buffu. Tím se uvolní vaše bota, aby se jejich dráha připravila rychleji, a váš střední laner by vás měl dokončit tak rychle, aby se dostali do svého pruhu, než se tam minioni vůbec dostanou.

Druhou výhodou je jednoduše to, že vy Pak se dostanete na druhou úroveň, když se pokusíte vyčistit svého prvního buffu. To znamená, že budete mít více zdraví a málo vícepoškození, což také znamená, že utrpíte menší poškození, což je velmi přímé.

Jakmile dokončíte své ptáky, vyčistěte nejbližší buff, přejděte přes cestu k dalšímu a poté přejděte do fáze dva. Pokud tuto strategii nasadíte z červené strany mapy, budete moci při dosažení druhé etapy připravit ganku pro jízdní pruh, nikoli pro horní jízdní pruh, protože budete na této straně mapy. Podporuje to zřídka již v rané fázi hry, což vám umožní chytit je nepřipraveného a velmi brzy zařídit, aby vaše bot lane zasněžovala. Snowballed bot lane je těžké porazit z jednoho prostého důvodu - dostane dvě pětiny vašeho týmu vpřed v jednom pádu, spíše než jen jeden.

To znamená, že jako hráč podpory nebo ADC chcete být extra unaveni šampiony s vysokým poškozením AoE, když je váš tým umístěn na modré straně mapy. To znamená, že se chcete vyhnout posunutí svého pruhu a hlídat své říční keře, než bude příliš pozdě.

Úroveň dva napadnout

Tato strategie je vyhrazena prošampioni s extrémně vysokými škodami v raných hrách, jako jsou Lee Sin, Rengar, Shaco, Elise nebo Graves.

Co byste chtěli udělat, je začít hru na opačné straně, než byste běžně měli. Pokud jste například na modré straně, začněte s Blue Sentinel. Pokud je váš tým na červené straně, začněte s Red Brambleback. Jakmile to vyčistíte, vydejte se přes řeku k druhému buffu svého nepřítele. Podle strategií uvedených v první fázi této příručky budete vědět, jaké jsou jejich počáteční buffy. Nezapomeňte analyzovat, zda došlo k falešnému vodítku, a podívat se na umístění spodního a horního krajníku.

Po vstupu do nepřátelské džungle máte dvě možnosti. Buď můžete počkat v křoví nejblíže jejich dalšímu buffu, aby s ním začali bojovat, a poté na ně zaútočit, nebo můžete buffem jednoduše přejet a odejít. Tato strategie má potenciál vážně ochromit vašeho nepřátelského džungle, ale je také velmi riskantní.

Pro začátečníky je velmi vzácné, aby byl nepřátelský tým úplněnepřipravený na to, zvláště na vysokých úrovních, kde jsou invaze mnohem častější. Jedno dobré umístění cetky, jeden krok z křoví, nebo i když se nepřátelský džungler vydá trochu jinou cestou, než očekáváte, může strategii úplně pokazit nebo ztratit čas. Jedná se o velmi strategický typ „svátku nebo hladu“, protože buď funguje opravdu dobře, nebo se strašně pokazí.

Většina džunglerů se této taktice přizpůsobila tím, že si koupila žlutou cetku a umístila ji do řeka, pak se vraťte zpět a získejte červenou cetku před prvním buffem, dokonce se objeví.

Alternativně můžete dokonce projít pruhem na úrovni dva, ale musíte mít svůj červený buff pro extra poškození a kontrola davu, protože vaše účinnost na této nízké úrovni není fantastická, pokud nejste Lee Sin, Jarvan nebo několik dalších šampionů.

Brzy drak

Existuje několik šampionů, kteří mohou vlastně zabít draka extrémně brzy ve hře. Obvykle budete muset být alespoň na úrovnitři, pokud je to možné, získejte červený buff a získejte alespoň jeden upgrade na svůj předmět v džungli. Když jsou tyto okolnosti splněny, můžete draka zabít jako malý počet šampionů. To by vám nemělo bránit v pokusu o to, zvláště pokud jste nedávno prošli prostředním nebo spodním pruhem a máte nějaký čas, než se vrátí do svých pruhů.