Nejnovější experimentální testy Overwatch podporují změny hrdinů


vysláno 2026-06-10



Obrázek přes Blizzard Entertainment

V nejnovější experimentální kartě Overwatch zažívají hrdinové podpory několik velkých změn. Výstup uzdravení pro více hrdinů byl upraven, takže někteří hrdinové podpory jsou silnější než ostatní. Některé podpory, jako Mercy a Zenyatta, neměly ve svých sadách pro několik oprav provedeny podstatné změny. Jako by to nebyl dost chaosu, dva z nejvíce poškozených DPS hrdinů této hry získávají některé důležité buffy.

Experimentální karta je místem, kde si hráči mohou vyzkoušet potenciální nové změny rovnováhy, než se dostanou na živé servery. Tato karta, která bude spuštěna 12. května, se bude hrát pomocí obvyklého systému front rolí 2-2-2. Žádná z těchto změn neovlivní konkurenční režim Overwatch, rychlé přehrávání ani arkádové režimy. Protože experimentální karta je také testovacím režimem, vývojáři pravděpodobně tyto změny vyvážení pozmění, než se přenesou na živé servery.

Změny podpory

Vývojáři řeší uzdravující výstupvíce hrdinů na této experimentální kartě. I když se mnoho z těchto změn může zdát malé, při výpočtu nad léčivým potenciálem celé hry přinášejí určité hrdiny zpět do popředí meta hry.

Léčení Ana Biotic Rifle sníženo ze 75 na 70. Léčení Mercy Caduceus Staff za sekundu zvýšeno z 50 na 55.

Se snížením hojení Ana a zvýšením léčení Mercy, může dojít k přepnutí v určitých složení týmu. Ana je stále důležitou volbou díky svým anti-léčivým granátům, ale Mercy může vidět více hraní po boku vzdušných hrdinů jako Echo a Pharah.

Poloměr poškození Moira Biotic Orb se snížil z pěti na čtyři metry. Rychlost střely Orb se zvýšila ze 16 na 20 a doba trvání střely se snížila z 10 na sedm sekund.

Moiraovy koule, uzdravující i poškozující, nyní budou cestovat rychleji, ale vydrží mnohem kratší dobu. Pro Moiru je to potenciálně velký nerf, zvláště pokud se uzdravující koule nemohou spojit se spojenci dostatečně dlouho na to, abyléčení.

Zenyatta Orb of Discord zesílení poškození se zvýšilo z 25 procent na 30 procent.

Tato změna experimentální karty je ve skutečnosti obrácením poškození Zenyatta's Orb of Discord, které bývalo 30 procent. I když se tato změna jeví jako minimální, další pětiprocentní zesílení poškození by mohlo být obrovské, pokud by tým adekvátně investoval odměny do sestřelení cíle.

Dealeři poškození

Velmi málo frází vkládá strach do srdcí většiny hráčů Overwatch více než „Junkrat buffy“, takže toto kolo změn experimentální karty může být trochu děsivé.

Rozpětí konfigurace Bastion Sentry se snížilo o 10 procent. Výstřely, dokud se maximální redukce šíření nesnížila z 60 na 40. Rychlost samočinného opravy výboje se zvýšila o 20 procent. Léčení za sekundu zvýšeno ze 75 na 90.

Bastionova forma Sentry, běžně nazývaná „věžičková“ forma, dostane změnu v šíření vzoru. Tyto změny znamenají, že kulky Bastionu budou více zaměřeny na nepřátele a mohou způsobit větší poškození. Dochází k největší změněBastionova oprava. Nyní je jeho použití nákladnější, ale zvyšuje se hojení za sekundu, což Bastionu umožňuje zůstat naživu déle.

Střely Junkrat Frag Launcher udržují na ricochetu o něco vyšší rychlost. Rychlost střely Otřes mozku se zvýšila z 20 na 25. Ricochetová vzdálenost od nepřátelských hráčů se výrazně snížila. Celková doba detonace bomby Mayhem snížena z jedné sekundy na 0,7. Spread bomby se zvýšil o 50 procent.

Změny primární zbraně Junkrat, Frag Launcher, jsou minimální. Otřesové miny budou umístěny rychleji kvůli změnám rychlosti. Při divoké změně rovnováhy bude Junkratova pasivní schopnost masivně rozdrcena. Poté, co je Junkrat vyřazen, jeho pasivní „Total Mayhem“ šíří bomby po okolí. Tyto bomby nyní explodují rychleji a po vyřazení se rozšíří o celých 50 procent dále.

Změny experimentálních karet se často testují o týden déle, než se přenesou na živé servery. Tyto změny zůstatku sledují vývojáři a nemusí vypadatto samé za pár týdnů poté, co hráči poskytnou zpětnou vazbu.