vysláno 2026-07-04
Je to ještě brzy, ale Super Smash Bros. Ultimate vypadá jako nejlepší hra Smash Bros., jakou kdy vyrobili, když se začínáme blížit k očekávanému datu vydání titulu.
Nejenže tato hra zahrnuje všechny postavy ze série (spolu s řadou nových přírůstků), ale je také nabitá novými fázemi a obsahem, díky nimž bude každý fanoušek Nintenda slintat při vyhlídce na získání tohoto titulu.
I když je spousta lidí novým titulem Smash Bros. nadšená, zůstává několik otázek: Bude to skvělá soutěžní hra? Má vše, co je potřeba hrát měsíce po jeho vydání? A může dosáhnout úrovně humbuku na blízko, aby lidé soutěžili o titul po celá desetiletí po jeho uvedení?
Důkazy jsou v prezentaci Obrázek pouze prostřednictvím NintendaSamotný E3 dokázal, jak moc se ukazuje konkurenční hra Ultimate být. Nintendo představilo spoustu mechaniky, které byly vyrobeny pro efektivnísoutěžní zkušenost. Mezi takové změny patří zavedení dokonalého stínění, směrové vzdušné úniky a útoky krátkých hopů, spolu s dalšími změnami. Nintendo také odhalilo více než 10 000 různých změn vyvážení, které ovlivnily každou postavu, včetně nových schopností a variací.
Nedávný Smash Bros. Direct obsahoval náznaky, že se hra díky zavedení hry zaměřuje na konkurenceschopnější publikum. Konečné metry Smash. To poslalo komunitu do vzrušené debaty o tom, zda by měl být měřič povolen v budoucím soutěžním hraní.
Pochybujeme, že Final Smashes se stane volbou v soutěžním hraní, ale je dobré vidět, že Nintendo a Sora LTD hledají příležitostně konkurenční prostředí a přidávají další možnosti pro každý typ hráče.
K dispozici je také nová možnost vypnout nebezpečí, která potenciálně otevírá fond map pro širokou škálu etap v soutěžních turnajích. Každá fáze má svou vlastní variantu Omega a Battlefield - anopokud se vám líbí vzhled pódia, ale nelíbí se vám rozložení, už to není problém.
Neustálé vyvážení hry bude velkým testovacím obrazem Nintenda prostřednictvím NintendaPřiznejme si to, Nintendo není známo kvůli jeho neustálé aktualizaci Smash her - proto je Bayonetta tak zlomená ve Wii U roky poté, co byla poprvé vydána.
Je však důvod být nadšený, když se podíváme na další tituly Nintendo jako Splatoon 2, kde vývojový tým během posledních několika měsíců hru neustále aktualizoval. Přidali nové fáze, vyvážené zbraně a celkově se ujistili, že herní zážitek je spravedlivý pro konkurenční hráče.
Pokud může Nintendo udělat totéž se Smash, neustále přináší aktualizace rovnováhy měsíce nebo roky po svém vydání, pak by to mohlo mít prosperující konkurenční komunitu, kde se meta posouvá a vyvíjí. To by hráče přinutilo ponořit ruce do jiných bojovníků, aby se dostali na vrchol nebo vypracovali nové strategie pro jejich síť, aby je udrželirelevantní.
Znovu to však spadá na Nintendo. Jen doufejme, že žádná potenciální konečná aktualizace zůstatku pro Ultimate nás nenechá v jiné situaci v Bayonettě.
Co to bude definovat? Obrázek prostřednictvím NintendaNěkteré z největších faktorů, které by mohly ovlivnit čas této hry v konkurenčním světle, pocházejí z celé řady různých obrázků.
Fanoušci a hráči jsou například jednou z hlavních složek každého soutěžní hra dosahující úspěchu. Pokud nemáte vysoký počet hráčů, kteří soutěží, a pokud fanoušci nemají zájem sledovat hru, pak titul nebude mít vzestup nebo rozšíření publika.
Nintendo a událost organizátoři také musí aktivně podporovat turnaje, velké nebo místní, udržitelnými investicemi a výherními fondy, aby scéna mohla vzlétnout.
Evo 2018 fungovalo jako velký pohled na malé výherní fondy, které hráči Smash Bros. soutěžit o. William „Leffen“ Hjelte z týmu TSM vydělal za to, že zde vyhrál finále na blízko, zhruba 8 000 $letošní akce ve srovnání s částkou 26 000 $, kterou vyhrál Problem-X v části Street Fighter Evo.
Vyšší peněžní cena přinese větší zájem. Ale podpora hry ze strany organizátorů a esportových týmů, stejně jako infrastruktura pro hráče, musí být k dispozici, aby vytvořila udržitelný ekosystém, aby hra mohla vzkvétat.
Ale jak to hraje? Obrázek přes NintendoUltimate hraje jako hra Smash Bros. - kromě toho už opravdu není co dělat.
Pokud jste použili někoho jako Snake od Brawl nebo Young Link od Melee a svědí vás, jak tyto postavy hrají od doby, kdy byly naposledy ve hře Smash, pak si můžete být jisti - všechny hrají stejně jako v minulosti.
Vyzkoušeli jsme několik postav během naší doby hry, včetně nováčků Ridley a Inkling, a každý z nich měl svou vlastní váhu, rychlost a sílu, které je odlišují od zbytku obsazení.
Například Link je jedním z naši síť a stále se cítí těžkýkdyž strčil meč dolů k útoku. Změny v jeho bombovém mechanikovi, kde jej nyní musíte ručně vyhodit do povětří, si zvykly. Ale to nám také dalo další způsob, jak se zotavit ze smrtelného pádu nebo vytvořit nové zajímavé kombo.
Takže se nebojte, fanoušci Smash - vaše oblíbené postavy jsou stále bojovníci, které znáte a milujete. A budou na vás čekat 7. prosince, kdy vyjde Ultimate exkluzivně pro Nintendo Switch.