Rainbow Six Siege nasazuje opravu hotfix pro závadu Elo '


vysláno 2026-06-06



Obrázek přes Ubisoft

Ranked Rainbow Six Siege je v poslední době absolutní nepořádek. Mezi stížnostmi ze strany komunity byla hlavní „Elo glitch“, která ovlivnila týmy, jejichž hráči opustili zápas a vrátili se.

Ale teď Ubisoft vydává opravu hotfix pro tento problém. Období údržby pro hráče PC dnes začalo v 8:00 CT a bude spuštěno v 9:00 CT pro Xbox a 10:00 CT pro PlayStation. Odhadovaná doba nečinnosti opravy hotfix pro tuto „závadu Elo“ je podle Ubisoftu 30 minut.

?Hotfix Maintenance?

Dne ​​19. dubna nasadíme opravu hotfix, která se zaměří na vyřešení zneužití MMR známého v komunitě jako „ELO Glitch“.

?PC: 9:00 EDT / 13:00 UTC
? Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
LayPlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC

⏲Odhadovaný odstávka: 30 minut pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19. dubna 2021

Pokud někdo ve vašem týmu měli odejít uprostřed zápasu a vrátit se zpět, ztratili jste méně MMR(také známý jako Elo) za ztrátu a získal více MMR za výhru. Naopak, druhý tým by ztratil více MMR za ztrátu a získal méně MMR za výhru. Ze všech různých chyb, které trápily R6, jako je závada štítu Clash a zdánlivě nikdy nekončící zvukové chyby, je tento nahoře s nejhoršími.

Až do dnešního dne existovalo trochu řešení v tom, že pokud jeden hráč z každého týmu opustil hru a vrátil se, závada by se sama zrušila. Pokud váš tým zrcadlil toho druhého, byl jste v bezpečí.

Opravy hotfix by prozatím měly zajistit vaši MMR v bezpečí.

Toto není jediná chyba související s MMR, která zasáhla R6, a pravděpodobně nebude poslední. Pravděpodobně jeden z nejzábavnějších okamžiků v historii hry přišel v březnu 2019, kdy největší streamery hry bez zjevného důvodu ztráceli MMR. George „KingGeorge“ Kassa nechvalně vyhrál asi třetinu svého celkového MMR za vítězství ve hře.

Ulice hodnocených jsou chráněny před závadou MMR. Nyní vše, co zbyloje vypořádat se s hráči zneužívajícími funkci zrušení a všudypřítomnými podvodníky.