Riot ve hře Patch 9.2 opět nerfing džunglíky


vysláno 2026-06-06



Obrázek prostřednictvím her Riot

Riot byl v této předsezóně na válečné stezce, aby snížil dopad džunglerů na ranou hru League of Legends. Zpočátku se společnost snažila vzít nějaké zkušenosti z džungle. To ale stále ještě není úplně napraveno.

Ale dny před začátkem hodnocené sezóny - a protože profesionální hra začínala ve více regionech po celém světě - Riot oznámil plány, jak snížit džunglíky o další stupeň. A teď, s Patch 9.2, se tyto plány oficiálně uskutečnily. Riot zkouší džunglíky třemi konkrétními způsoby:

Zážitek z tábora v džungli Výzva pro fanoušky Smite Baron Zážitek z tábora v džungli

​​Ach, chlapče, pokud jsme na této cestě ještě nebyli. Riot v posledním roce neustále měnil způsob, jakým tábory poskytují zkušenosti. Tentokrát dochází ke změnám v měřítku zkušeností táborů. Namísto zvyšování s každou úrovní bude měřítko měnit pouze každou druhou úroveň a bude se zvyšovat poloviční rychlostí, než tomu bylo dříve.

Toto je obrovský posun. Na úrovni sedm poskytnou tábory zhruba o 17 procent méně zkušeností. A víc než to, spousta džunglíků, zejména na nejvyšších ELO, vyrábí své cesty na základě toho, jak tábory poskytují zkušenosti, rozhodují se, zda gankují nebo farmují na základě rozdílů na úrovni a jak to ovlivňuje zážitek z tábora. Tito hráči se budou muset vrátit na rýsovací prkno.

Konečným důsledkem by mohl být vzestup týmových skladeb, které dají džunglerům možnost sedět v postranních uličkách a nasávat zážitky z minionů. To by vyžadovalo, aby jeden z pruhů - s největší pravděpodobností horní pruh - zasáhl. Bylo by ale zajímavé vidět, jak se džunglíci přizpůsobují dalším změnám zkušeností.

Vyzývavý smite

Při testování před opravou se Riot pokusil vyladit jak Vyzývající, tak Chilling Smite. Jediným nerfem, který to přivede k životu, je vylepšení Challenging Smite.

Challenging Smite již nebude poskytovat vizi cíle po dobu trvání ladění. Na úrovni čtyři, kdy většina džunglíkůvylepšili svůj předmět v džungli a hledají ganka, je to pokles zkušeností o 21 procent z 84 na 66 během 2,5 sekundy.

To rozhodně ublíží duelistům rané hry, jako je Xin Zhao. Upřednostní také šampiony, kteří si vezmou Chilling Smite. Karthus, někdo?

Baronův buff

To není nerf jen pro džunglíky, ale spíše týmy, které jsou navrženy tak, aby brali raného barona. Právě teď, s úpravami, které Riot provedl na přisluhovačech, je možné, aby jeden Baron účinně ukončil hru, když týmy rozdmýchávaly vlny naskládané na kanóny. buff a větší škálování. Baronští přisluhovači budou o něco slabší a Baron také dá šampiónům méně AD / AP.

Baron bude stále důležitý pro týmy, které sněží, ale budou si muset dávat větší pozor na to, jak se nastavují a ujistěte se, že Baron je skutečně optimálním dalším cílem.