Riot plánuje dále řešit problémy týkající se klienta League v průběhu roku 2021


vysláno 2026-07-17



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Výkonná producentka League of Legends Jessica Nam podrobně popsala současný stav hry v nejnovějším vydání „lol pls“ - série dříve známé jako „Riot pls“, která byla po spuštění Riot proměněna několik nových her v roce 2020, včetně VALORANT a Wild Rift.

Jedním z největších úspěchů z dnešního rozpadu stavu hry od Riot bylo, jak plánují vývojáři League řešit problémy spojené s klientem hry v roce 2021. Nam zmínil, jak si vývojáři Ligy stanovili za prioritu zkrácení doby načítání jednotlivých stránek na klientovi, kromě toho, že axingovaly značné množství paměti, které každá obrazovka klienta používala.

„To, co byste na konci dne měli vidět, je ve srovnání se začátkem roku 2020 výrazně rychlejší klient,“ řekl Nam.

Ale zatímco navigace v klientovi se stala mnohem jednodušším a pohodlnějším procesem, hráči stále mohou mít potíže s funkcemi klienta v sociálních sítích. V některýchinstancím je hráčům zakázáno prohlížet jejich seznam přátel na klientovi League, což jim brání v interakci s jinými hráči nebo jim ztěžuje zařazení do fronty s ostatními hráči.

„Všechny ty problémy, které vidíte, když se přátelé neobjevují … Budeme to řešit letos, “řekl Nam.

Vzhledem k tomu, že Riot dosáhl v průběhu roku 2020 významného pokroku v cílových oblastech klienta Ligy - jako je výběr šampionů a lobby po hře -, nebylo by zcela nerozumné naznačovat, že sociální panely jsou v horní části seznamu priorit vývojáře. Hráči by měli očekávat, že sociální aspekt klienta bude zasažen rozlišením někdy v blízké budoucnosti.

Složitějším problémem pro vývojáře Ligy však mohou být klientovy časté pády, se kterými se hráči setkávají už nějakou dobu.

„Viděli jsme zprávy o selhání, které s námi hráči sdíleli,“ řekl Nam. "Chceme zaujmout docela pevný postoj a."ve skutečnosti proveďte úplné zhroucení všech srážek. “

Nejčastěji se hráči setkají s neúspěchem na konci klienta při přípravě na hru ve výběru šampionů nebo při načítání do Riftu. Hráči se mohou zaseknout na obrazovce načítání hry a buď se vůbec nepřipojit, nebo se budou muset vyhnout probíhající fázi výběru / zákazu, pokud se nikdy nenačtou.

I když to rozhodně vypadá, že klient má Vzhledem k jeho vlastní mysli, narážející na prakticky náhodné okamžiky v čase, je třeba očekávat, že Riot plně prozkoumá aktuální problémy, kterým hráči League čelí často kritizovaným rozhraním hry.

Sledujte nás na YouTube a získejte více e-mailových zpráv a analýz.