Streamery podporují režim Battle Royale Battle Royale nad nevýrazným systémem rabování


vysláno 2026-06-17



Obrázek prostřednictvím Electronic Arts

Po čtyřech měsících dostali hráči konečně šanci zahrát si dlouho očekávaný režim Battle Royale Battle Royale Firestorm. Bohužel to vypadá, že herní režim už začíná slábnout sotva týden od jeho vydání.

Ačkoli je režim vizuálně ohromující, hlavní stížnost, kterou o něm většina hráčů má, se týká klíčového mechanika: jeho systém rabování a inventáře. Čistý a snadný systém inventáře a rabování je klíčem k úspěšnému titulu Battle Royale. Systém v Battlefieldu 5 je téměř úplný opak. Inventář hráčů je na první pohled velmi matoucí.

Navíc, když hráči zemřou, nevyhodí smrtelnou schránku jako v jiných populárních BR titulech. Místo toho odhodí všechny své předměty kolem sebe, jako ve Fortnite. Vzhledem k obrovské rozmanitosti předmětů v Battlefieldu to však vede k obrovské hromádce předmětů, které hráči musí projít, aby si vyzvedli, co potřebují.

Mnohopopulární Twitch streamery si tento systém neužijí. Guy „DrDisrespect“ Beahm pokračoval v dlouhé řeči o problému poté, co zemřel na streamu po vyzvednutí špatné zbraně od nepřátelského hráče.

Michael „shroud“ Grzesiak měl také ostrá slova pro Firestorm na streamu . "Vypadá to, že provedli nulový výzkum, jak vytvořit hru Battle Royale," řekl. "Jejich rabování je špatné, jejich inventární systém je špatný." Stěžoval si také na divácký režim ve hře, který je k dispozici pouze ve třetí osobě.

Gary „BreaK“ Marshall - člen soupisky PUBG týmu SoloMid - také hovořil o tom, jak systém rabování potřebuje bude brzy opraveno. "Je mimořádně důležité vydat BR ve skutečně dobrém stavu," řekl BreaK. „Oprava kořisti musí proběhnout za méně než dva týdny, řekl bych.“

Nakonec společnost DICE již problém uznala a říká, že pracuje jak na rabování a inventární systém. DICE bude muset doufat, že tato verze bude dost dobrápro svou hráčskou základnu podruhé.