Oprava Teamfight Tactics 10.6: Úplné poznámky a aktualizace


vysláno 2026-06-05



Screengrab přes Riot Games

Teamfight Tactics Set Three konečně začíná zítra novým dobrodružstvím s vesmírnou tematikou - galaxiemi.

S mezigalaktickou válkou mezi dobrem a zlem došlo k autobattlerovým změnám seznam, třídy a vzhled. Vzhledem k tomu, že se do hry nakonec přidají různé varianty hry, zdá se, že sada oživí hru, která se během Set Two změnila.

Zde jsou úplné poznámky k aktualizaci pro TFT Patch 10.6.

Zařazeno Seřazená sezóna galaxií začne okamžitě spuštěním této opravy. Pod Mistrem už není žádný úpadek. Také se nemůžete rozpadnout z Mistra. Riot doufá, že se budete stále snažit o vrchol, ale nechce, aby se TFT cítila jako každodenní povinnost s připojeným velkým trestným kladivem. Systém Spousta změn zde. Ve skutečnosti o tom Riot napsal celý článek. Mechanik „Galaxies“ nyní vyjde na patch 10.7. Příjem Pasivní příjem podle kola (počínaje kolemjedna na dvě) změněno z 3-5-4 -5-5-5 na 2-2-3-4-5-5-5. Byla odstraněna možnost prodávat šampiony během kola kolotoče. Pruhy se změnily ze dvou na tři (1 g), čtyři na šest (2 g), sedm a více (3 g) na dvě (1 g), tři (2 g), čtyři (3 g), pět a více (4 g). Pruhové bonusové zlato se nyní vyplácí během kol PvE. Nakupovat Úroveň tři poklesla ze 70/25/5/0/0 procent na 70/30/0/0/0 procent. Pokles úrovně pět se změnil z 35/35/25/5/0 procent na 35/40/20/5/0 procent. Pokles úrovně šest se změnil z 25/35/30/10/0 procent na 20/35/35/10/0 procent. Pokles úrovně sedm se změnil z 20/30/33/15/2 na 14/30/40/15/1 procent. Pokles úrovně osm se změnil z 15/20/35/24/6 procent na 10/25/35/25/5 procent. Poškození hráče Základní poškození za fázi zvýšeno na 0/3/4/5/10/15/20 z 0/2/3/4/5/6/7. Další poškození na přeživší jednotku sníženo na jednu (dříve bylo počítáno na základě úrovně hvězd a zlatých nákladů jednotky v rozmezí od jedné do osmi). Kořist a pokles položek Šampioni jsou nyní pravděpodobnější než jen čisté zlato ze všech úrovní bonusových boxů. Boxy se zlatem a šampionem nemohou v prvních dvou kolech klesnout. Neekova pomoc je o 35 procent méně pravděpodobná, že spadne ze všech krabic. Pohyb Rychlost pohybu všech šampionů se změnila z 550 na 500. Mistři se nyní při chůzi pohybují plynuleji z hexu na hex. Bojovníci na blízko se nyní na začátku boje pohybují o něco dříve než šampioni na dálku. Pokud je šampión v dosahu útoku na svůj cíl a cíl se pohybuje mimo dosah, bude šampión honit svůj cíl pouze za 1 hex před přepnutím cílů na nejbližšího nepřítele. Mana Mana získaná z útoku hvězdnou úrovní se změnila z 10. 8. 12 na 10. Šampioni nyní používají svoji manu později při sesílání kouzel. Kolotoč Prvním kolotočem jsou nyní všichni champsi s jednou cenou místo champsů se dvěma náklady. Kolotoče mají nyní mnohem více možných kombinací položek. Na kolotoči se opět mohou objevit špachtle, ale mnohem méně častonež dříve. Plné položky se mohou zobrazit dříve než pátý kolotoč. Komponenty se mohou objevit v šestém kolotoči i mimo něj. Bylo přidáno mnoho nových uspořádání možností karuselu. Ostatní Do každé fáze plánování bylo přidáno pět sekund, než se lidé rozběhli. Ty budou odstraněny v Patch 10.7. Grievous Wounds změněno z 80% na uzdravení na 50%. Deaktivace již nezabrání sesílání kouzel. Pouze automatické útoky. Všichni šampioni ve hře nějakým způsobem zmenšují AP. AP může škálovat věci kromě poškození / uzdravení / stínění. Podrobnosti najdete v popisku jednotlivých šampionů. Umělecký styl karet obchodů se změnil tak, aby lépe odpovídal hernímu modelu. Pravidla kombinování položek se změnila z Když se jednotky spojí, položky se umístí na kombinovanou jednotku v této prioritě změněné z 1) Zlodějské rukavice 2) Náhodné plné položky 3) Náhodné komponenty. Oprava chyby změněná z šampionů je nyní opět větší o tři hvězdy ve srovnání se změnou dvouhvězdičkové opravyOpravené dlouhodobé problémy kolem jednotek s vysokou rychlostí útoku, kdy někdy jejich základní útoky vizuálně zmizí uprostřed letu. Oprava chyby změněna z Opravena chyba, kdy velké zvýšení rychlosti útoku během boje mohlo způsobit, že jednotky vizuálně desynchronizovaly své animace ze skutečné rychlosti útoku. Předměty Nové položky Hush je nyní Chalice of Favor (10 many za seslání). Iceborne Gauntlet je nyní Shroud of Stillness (zvýšení many o 40 procent). Titanic Hydra je nyní Zz’Rot Portal (vytvořte Voidspawn se zdravím v měřítku smrti). Existující položky Léčení Bloodthirster se změnilo z 50 procent na 35 procent. Počáteční stacky Deathblade se změnily z jednoho na dva. Giant Slayer se změnil z 9% současného HP na 12% aktuálního fyzického poškození HP. Vamp Hextech Gunblade se změnil z 33 procent na 25 procent. Ionic Spark nyní také snižuje MR blízkých nepřátel o 50 procent. Morellonomicon burn se změnil z 18 procent na 20 procent. Rtuťzměněno z CC Immune na CC Immune na prvních 15 sekund. Rabadonův bonusový bonus AP se změnil ze 75 procent na 50 procent. Red Buff Burn se změnil z 18 procent na 20 procent. Nositel vykoupení uzdraví celý tým za 800 HP při smrti. Poškození střely Runaan's Hurricane se změnilo ze 60 procent na 70 procent standardu. Statikk Shiv změněn z 85 na 70 dmg za odraz. Warmog's Armor se změnil ze šesti procent chybějícího HP na čtyři procenta chybějícího HP, maximálně 150 HP / tick. Zeke's Herald změněn z 15 procent AS na 18 procent AS. Doba vykázání přípravku Zephyr se změnila ze šesti sekund na pět sekund. V klientovi League of Legends

Věci mohou vypadat trochu jinak, protože TFT získává nový rozbočovač. Níže Riot sdílí některé nové funkce a věci, které je třeba hledat.

Nyní uvidíte aktuální průchod a váš postup směrem k odměnám. Můžete také použít Galaxies Pass + pro přístup k prémiovému obsahu a získání UFO Sprite kdykoli. Odměny jsou udělovány zpětně, pokud anoúrovně již prošly, nemusíte se bát, že si je hned koupíte. Všechny odměny v průsmyku lze nyní procházet a mají popisy. Ozdobný. Sledovač úrovně a XP je uveden na levé straně. Mise TFT lze snadno otevřít kliknutím na tlačítko v pravém horním rohu. Tím se také předvede počet dostupných misí. Nové týdenní mise k získání XP směrem k průsmyku. Orb je pryč. Kromě misí budete také odměněni XP za hraní her. To je také místo, kde si budete nárokovat odměny za vstupenku. Nyní uvidíte zbývající čas pro událost. Ve spodní části centra je nyní nová sestava obsahu, uvidíte věci, jako jsou novinky, poznámky k patchům, myšlenky pro vývojáře, nákupní arény, Malé legendy a Booms. Lobby Nové výložníky lze nyní vybrat na obrazovce stran. Obrazovka načtení byla aktualizována, aby je podporovala také. V hale budete moci sledovat mise související s TFT, které vám poskytnou XP k vašemu průchodu otevřenímtlačítko napravo od jejich hráčské karty. Zůstatek

Tyto změny přicházejí z PBE na aktivní server ve vašem okolí.

Vlastnosti Celestial Healing změněn z 15/25/50 procent na 15/30 / 60 procent. Kybernetické bonusové poškození zdraví / útoku se změnilo z 350 a 50/850 a 85 na 350 a 50/800 a 80. Rychlost bonusového útoku infiltrátoru se změnila z 60/90 procent na 50/80 procent. Rebel Shield změněn z 125/200 na 150/225. Šance na čtyři položky Space Pirate byla snížena z 10 procent na 15 procent. Úředníci první úrovně Poškození útoku Caitlyn se změnilo ze 40 na 45. Poškození kouzla Kha’zix změněno z 200/275/450 na 175/250/400. Jarvanova celková mana změněna ze 120 na 100. Ziggsova rychlost útoku změněna z 0,6 na 0,7. Vítězové druhého stupně Poškození kouzla Ahri se změnilo z 175/250/400 na 175/250/375. Dariusova manu změněna z 80 na 70. Počet raket Kai’sa změněn z 8. 6. 11 na 4. 6. 9. Lucianské útočné poškození se změnilo z 60 na 55. Lucianské poškození kouzlemzměněno z 175/225/350 na 150/200/325. Vítězové třetí úrovně Poškození kouzel Neeko bylo změněno z 175/250/500 na 200/275/550. Poškození kouzla Shaco (u tří hvězdiček) se změnilo z 500 procent na 450 procent. Šampioni čtvrté úrovně Jhinovo poškození útoku se změnilo z 80 na 90. Rychlost útoku Irelie se změnila z 0,8 na 0,85. Poškození kouzla Vel’koz bylo změněno z 450/600/2000 na 425/550/2000. Wukongská manu změněna ze 75/175 na 50/150. Šampioni 5. úrovně Poškození kouzel Aurelion Sol se změnilo z 100/150/750 na 120/175/750. Gangplank zdraví změněno z 900 na 1000. Poškození kouzla Miss Fortune změněno z 75/100/999 procent na 70t / 90/999 procent. Hodnota upgradu štítu Miss Fortune byla změněna z 300/600/900 na 400/700/1000. Nová rychlost útoku se změnila z 0,85 na 0,95. Poškození kouzla Super Mech bylo změněno z 200/250/300/525/675/1125/5000 na 200/250/300/350/450/750/5000. Položky Ionic Spark Range změněn ze tří na dva. Ionic Spark Damage se změniloz 200 procent na 225 procent. Red Buff / Morello Healing Mitigation se změnil z 33 procent na 30 procent. Poškození Statikk Shiv bylo změněno ze 70 na 75.