vysláno 2026-06-15
Obrázek přes Blizzard Entertainment V nejnovější aktualizaci Teamfight Tactics získávají obranné Originy a třídy potřebnou podporu. Rytíři, strážci a šlechtici budou nyní mnohem spolehlivější silou v první linii. Ninjové byli přepracováni, Pirates buffed a Demons konečně nerfed
Zde jsou úplné poznámky a aktualizace k TFT Patch 9.15.
Systémy Pruhy Win / LossHranice bodů výhry / ztráty: Od 2/5/8 do 2/4/7.
Hraniční body třídy Gunslinger 6: Gunslingers mají šanci vystřelit další 3 útoky. Brawler 6: Všichni Brawlery získají 1 200 HP navíc. Shapeshifter 6: Shapeshifters získávají 120% bonusové zdraví při transformaci. Blademaster 9: Blademasters mají šanci získat 4 další útoky. Poškození hráče Poškození od Spiderlingů / Elemental Golem: od 2 do 1. Úroveň 4 (1 hvězdička): Od 3 do 2. Úroveň 5 (1 hvězdička): Od 4 do 3. Úroveň 3 (2 hvězdičky) ): Od 4 do 3. Úroveň 4 (2 hvězdičky): Od 5 do 4. Úroveň 5 (2 hvězdičky): Od 6 do 5.Úroveň 4 (3 hvězdičky): od 7 do 6. Fáze kolotočeDostupné jednotky: od 10 do 9.
Assassin Assassins skočí dříve a jejich skoky jsou rychlejší. Pohyb šampionů bez vraha je na začátku boje zpomalen. Na vrahy lze cílit dříve. Poškození Evelynn Attack: Od 60 do 70. Poškození schopnosti Evelynn: Od 200/250/350 do 200/300/400. Cíle schopností Katariny: Od 3/5/7 do 4/6/8. Poškození útoku Rengar: Od 65 do 70. Rychlost útoku Rengar: Od 0,55 do 0,60. Rychlost útoků schopností Rengar: Od 0,3 / 0,5 / 0,7 do 0,4 / 0,7 / 1,0. Demon Demon Mana Burn: Od 25/50/85 procentní šance do 20/35/60 procentní šance. Poškození schopností Varus: Od 400/600/800 do 300/550/800. Poškození schopnosti Aatrox: Od 400/700/1000 do 250/600/950. Aatrox Health: Od 750 do 700. Poškození schopnosti Morgana: Od 300/375/450 do 200/325/450. Drak Drak: 100% magická imunita až 83% magická imunita. Shyvana Armor: Od 20 do 30. Aurelion Sol HP: Od600 až 650. Poškození schopnosti Aurelion Sol: Od 250/450/650 do 250/500/750. Elementalist Poškození schopnosti Lissandra: Od 150/200/250 do 150/275/400. Poškození schopnosti značky: Od 175/325/475 do 200/375/550. Guardian Guardians: Od (2) 40 brnění na hromádku do (2) 50 brnění na hromádku. Opatrovníci se sami nedělají. Braum Armor: Od 25 do 75. Leona Armor: Od 55 do 100. Knight Knights: Od bloku 20/40/80 poškození od základních útoků na Váš tým ignoruje poškození 15/30/55 od všech obrázků . Darius Armor: Od 25 do 40. Garen Armor: Od 35 do 40. Mordekaiser Armor: Od 35 do 40. Sejuani Armor: Od 35 do 40. Sejuani Stun Trvání: Od 2 / 3,5 / 5 do 2/4/6. Kayle HP: Od 800 do 750. Kayle Armor: Od 35 do 40. Ninja Bonus za znak Ninja: Od (1) 40 procent AD / (4) 80 procent AD do (1) +40 AD a zesilovač ; AP / (4) +60 AD & amp; AP. Rychlost útoku Shen: Od 0,6 do 0,7. Rychlost útoku Zed: od 0,6 do 0,65. Poškození Zed Attack: Od 60 do 65. KennenPoškození schopností: Od 400/650/900 do 225/450/675. Poškození schopností Akali: Od 200/375/550 do 150/275/400. Noble Noble: Od 100 brnění / + 35 životů při zásahu do 60 brnění & amp; MR / + 35 Život při zásahu. Poškození útoku Vayne: Od 45 do 40. Rychlost útoku Vayne: Od 0,65 do 0,75. Poškození útoku Garen: Od 55 do 50. Rychlost útoku Garen: Od 0,55 do 0,6. Poškození schopnosti Garen: Od 450/585/720 do 360/585/810. Garen: Opravili jsme chybu, při které se při otáčení nepohyboval. Beyblade je zpět. Pirát Pirát: Průměrné zlato na hruď: od 1,6 do 1,75. Gravesova rychlost útoku: od 0,5 do 0,55. Twisted Fate: Vylepšená rychlost sesílání. Poškození schopnosti Twisted Fate: Od 100/150/200 do 150/250/350. Void Bonus za neplatnou vlastnost: Všechny vaše jednotky ignorují 50% zbroj do jednotek Void, nyní způsobují skutečné poškození. Poškození útokem Kassadin: Od 45 do 55. Rychlost útoku Kassadin: Od 0,65 do 0,6. Poškození schopnosti Khazix neizolované: od 150/250/350 do 150/300/450. Poškození útokem Khazix: 50 až 55.Poškození Rek’Sai Attack: Od 40 do 50. Poškození Rek’Sai Ability: Od 150/250/350 do 200/350/500. Rek'Sai schopnost léčit: od 300/400/500 do 150/300/450. Cho'Gath Attack Speed: Od 0,55 do 0,6. Poškození schopnosti Cho’Gath: Od 200/400/600 do 250/500/750. Aktivace Cho’Gath Ability: Od 1,5 / 2 / 2,5 do 1,5 / 1,75 / 2. Yordle Yordles: (3) 25 / (6) 60 procent Dodge na (3) 30 / (6) 55 procent Dodge. Také se vyhýbá efektům při zásahu. Lulu Armor: od 25 do 20. Veigar Health: od 450 do 500. Gnar Attack Damage: od 45 do 50. Other Champions Blitzcrank Mana: od 150 do 125. Ashe Attack Damage: od 60 do 65 Poškození Kindred Attack: od 55 do 60. Morgana: Doba seslání schopnosti od 0,35 do 0,5 s, aby odpovídala všem ostatním champsům. Poškození útokem Yasuo: od 65 do 75. Poškození schopnosti Karthus: od 350/600/850 do 400/700/1000. Cíle schopností Karthus: od 4/7/10 do 5/9/13. Položky Locket poskytuje ochranu zdraví 200 Locket poskytuje ochranu zdraví 250, která trvá 4 sekundy. IontovýPoškození jisker: od 200 do 150, trvání ticha ticha: od 5 sekund do 3 sekund. Poškození Statikk Shiv: Od 100 do 90. Změny čistoty a VFX Akali: Upravila svou schopnost VFX blíže připomínat její skutečný hitbox. Gangplank: Vylepšené umístění hlavně .logické a přetrvávají, pokud GP zemře, zatímco je zapálená pojistka. Kayle: Přidáno obsazení VFX a upravená automatická útočná střela VFX. Kennen: Změnil, která animace se hraje, zatímco sesílá jeho schopnosti. Morgana: Doba kouzlení se zvýšila, aby odpovídala většině ostatních šampionů. Sejuani: Změnila se, která animace se hraje, zatímco sesílá její schopnosti. Volibear: Změněno, která animace se hraje, když kritizuje. Opravy chyb Rek’sai bude nyní uzdraven vykoupením, zatímco bude hrabán. Položka Darkin již nebude dávat manům démonům při vybavení během fáze boje. Vayne již nemůže aplikovat stříbrné šrouby na jednotky v Shen's Spirit Refuge. Frozen Heart se již při prodeji hostitelské jednotky nezlomí na kolo. Dragon’s Claw již nebude snižovat poškozeníze schopností šampionů, které způsobí skutečné poškození. Tlačítko Přehrát znovu vás přenese zpět do stejné fronty, kterou jste právě hráli (kandidát Darkhorse MVP tohoto patchu). Voicechat a party budou přetrvávat v několika hrách.