Ubisoft řeší obavy hráčů R6 v polotransparentním blogovém příspěvku


vysláno 2026-06-18



Image via Ubisoft

Rainbow Six Siege utrpěl za posledních pár týdnů obrovské množství útoků od štítu Clash po těžkou degradaci serverů. Ubisoft se ozval od komunity a dnes vydal blogový příspěvek v reakci na řešení těchto problémů.

Příspěvek popisuje několik aktuálních problémů a jejich stav, pokud jde o to, kdy budou vyřešeny. I když příspěvek uznává obavy komunity, je také otevřený o tom, že nebude mít ETA, když budou opraveny určité problémy.

Dvě hlavní opravy budou zahrnovat zneužití štítu Clash, při kterém dokáže vystřelit ze své zbraně, zatímco je stále chráněna štítem celého těla, a zneužití, díky kterému se IQ stane neviditelným. Vývojáři byli schopni znovu vytvořit podmínky pro oba exploity a budou se snažit je napravit až do milánského finále.

Využití nasazení štítu přineslo neuspokojivě triumfální návrat. Exploit umožňuje hráčům mít téměř polovinu jejichtělo zakryté nasazovacím štítem po celou dobu, včetně jejich hlav. Hráči se s tímto zneužitím museli v minulosti vypořádat a jeho návrat je ohromně frustrující. Ubisoft nemá ETA pro nasaditelnou opravu štítu.

Mezi další problémy patří velké zvukové chyby a vychýlení zabijácké kamery. Obě chyby byly v této sezóně obrovské, pokud jde o hráče, kteří se chtějí vzdát hraní Siege. Ve hře, kde záleží na každém zvuku, se rozzuří, že nebude schopen přesně slyšet pohyby. Oprava větších problémů však trvá déle, takže zvukové chyby ve hře podle Ubisoftu zůstanou až do „nějakého bodu během Y4S2“.

Vychýlení zabijácké kamery způsobilo, že mnoho hráčů začne být podezřelé z toho, jak zemřeli během zápasu. Ubisoft uvedl, že zabijácká kamera se vychýlí, když se hráč nakloní, takže přesně neodráží pozici hráče v době smrti. Naštěstí cílené ETA opravy je během testovacího serveru Y4S2období.

Vzhledem k alarmujícímu množství problémů, které Siege v poslední době sužují, musí pro vývojáře nastávat stresující doba. Sezóna plná chyb nikdy nevypadá dobře, ale exploze, které vycházejí jen několik týdnů před milánským finále Pro League, jsou pravděpodobně nejhorším scénářem. Mnoho fanoušků doufá, že vývojáři budou schopni vyřešit několik problémů před finále.