Odhaleny podrobnosti playtestu VALORANT: Úrovně hodnocená hra, nový agent, kosmetika, další


vysláno 2026-07-13



Obrázek přes Riot Games

Během online alfa testu pro nadcházející Riot FPS VALORANT, který se konal minulý víkend, se hráči z první ruky podívali na vysoce očekávanou novou střílečku Riot.

VALORANT uzavřel alfa se setkal s velkou chválou. To představovalo některé z největších tvůrců obsahu v hraní, včetně CouRage, TimTheTatman a shroud, stejně jako novinář ESPN Tyler Erzberger.

Několik lidí se znalostí playtestu promluvilo s Dot Esports o tom, co viděli, a jejich zkušenostech s hraním hry. Tady je to, co nám řekli.

Poznámka: Tyto informace pocházejí z alfa verze VALORANTU, takže některé funkce se mohou v nadcházející veřejné beta verzi a oficiálním vydání hry změnit.

Agenti

Minulý měsíc Dot Esports uvedl, že VALORANT má osm hratelných postav. Riot nyní přidal do sestavy ještě jednoho brutálního agenta, přičemž celkový počet získal devět hratelných agentů - ale toto číslo se pravděpodobně zvýší.

Porušení, devátéPostava v VALORANTU je podle jednoho hráče podobná Brimstone ve vzhledu se zázvorovým vousem a knírem.

Během hry byl Breach jedním z nejvíce přemožených agentů ve hře kvůli svým smrtícím schopnostem a dokonalosti, podle několika hráčů.

Breachova schopnost „C“ se nazývá Aftershock , zatímco jeho „Q“, „E“ schopnosti jsou nazvány Flashpoint a Fault Line. Flashpoint je, jak název napovídá, podobný Flashbangu, zatímco schopnost Fault Line připomíná omračující granát, který zpomaluje a houpá cíl nepřítele.

Jeho konečná schopnost, Rolling Thunder, však způsobila pobouření mezi testery, protože nepřátelským hráčům způsobila obrovské škody.

Několik dalších poznámek o agentech z playtestu:

Ostatní agenti jako Viper, Sova a Sage byli playtesty velmi chváleni. Omen byl naopak považován za relativně slabého agenta, protože jeho konečná schopnost Ze stínů byla nerfed ahráči to snadno slyšeli. Jeden tester poznamenal, že po několika zápasech mohli nového agenta zdarma odemknout. Na rozdíl od zprávy z Boop.pl se v alfa testu Discord nezmiňuje žádná nová agentka jménem Dillion. Na začátku playtestu musel každý hráč odemknout čtyři agenty, přičemž pět bylo k dispozici. Kosmetika

Kosmetický systém v VALORANT je něco podobného jako League of Legends, CS: GO a Apex Legends.

Ačkoli ve hře nebyly žádné skiny postav, podle jednoho hráče hry bylo několik skinů zbraní, klíčenek a sprejů. Skiny zbraní jsou přidělovány v různých sadách, které obsahují stejnou kůži pro různé zbraně.

Hráči mohou odemknout skiny dokončením kontraktů. Tyto úkoly jsou přiděleny agentům a po dokončení přidělují bezplatné kosmetické předměty.

Režim hodnocení

VALORANT bude mít podobný systém hodnocení jako League, ale bude mít různé tituly.

Například místo divizí Silver, Gold a Platinum v League bude VALORANT obsahovat osm řad s názvem Mercenary, Soldier, Veteran, Hero, Legend, Mythic, Immortal a nejvyšší pozice se jmenuje VALORANT.

Každá hodnost má tři úrovně, kterými hráči postupují, aby získali další úroveň, podobně jako liga. Úroveň VALORANT, která je nejvyšší ve hře, však nemá tři úrovně, podobně jako úroveň Challenger v lize.

Jeden hráč řekl, že agenti byli vybíráni podle pořadí, kdo přijde, je první, což znamená, že hráči, kteří si vybrali agenta a zamkli je jako první, byli ti, kteří tohoto agenta použili k zápasu . Na rozdíl od League není v tuto chvíli možné agenty zakázat, protože k dispozici je pouze devět.

Systém přesčasů

Několik střelců z pohledu první osoby používá systém přesčasů, aby zajistili, že každý zápas bude skutečně dokončen, místo aby skončil remízou.

V playtestu použil VALORANT podobný systém. Thezápas skončí po 25 kolech bez ohledu na půlicí rýhu. Pokud je tedy skóre 12-12, zápas se přesune do prodloužení. Kterýkoli tým vyhraje toto kolo a dostane se jako první 13, vyhrává zápas.

Měna ve hře, která se používá k nákupu zbraní a schopností, se nazývá „kredity“ a každý hráč dostane na začátku finálového kola v prodloužení 5 000 kreditů.

Zbraně, cvičný režim, roztažené rozlišení a další Zbraně v VALORANTU jsou podle jednoho hráče velmi nápadně podobné těm v CS: GO. Řekli, že tyto zbraně jsou poněkud založené na dovednostech, protože rozsah ovlivňuje rychlost střelby, což znamená, že zbraně se pravděpodobně stanou méně užitečnými, jakmile budou zaměřeny. Tréninkový režim v VALORANTU bude použit pro hráče, kteří chtějí zdokonalit své dovednosti na soukromém serveru. Režim obsahuje střelnici, která je podobná komunitní mapě Aim Botz v CS: GO, kde mohou hráči střílet na náhodné roboty neomezeně, aby si ve hře procvičili svůj cíl, podle jednohohráč hry. Playtesters dostali možnost natáhnout svou hru pomocí rozlišení 4: 3. Fungovalo to poněkud podobně jako CS: GO, ale podle jednoho hráče to mělo za následek černé pruhy v horní a dolní části obrazovky. Hráči mohou stisknutím klávesy „M“ vyvolat mapu v VALORANTU, podobně jako stisknutí „CTRL“ v CS: GO. Riot se pokusil umístit na mapu názvy lokalit, ale tato funkce byla během testu hry odposlouchána. Systém ping je rozdělen mezi různé typy, jako je League. Hráči by například mohli použít Danger Ping k signalizaci oblasti, která obsahuje nepřátele. Hráči, kteří byli vyřazeni, mohou stále používat systém ping na mapě. Byl tam jeden případ, kdy mrtvý hráč pingl na Spika pro spoluhráče poté, co se ztratil v kouři. Spike defusal timer nedostane reset jako v CS: GO. Místo toho, jakmile byl Spike zneškodněn alespoň v polovině, mohou hráči opustit animaci a znovu vstoupit do půli cesty, místo aby mohli začít od začátku. Konečně existují vlastní serveryv VALORANTU, který funguje jako soukromý zápas mezi 10 hráči.

Hráči budou moci poprvé zahlédnout na VALORANTU v nadcházející uzavřené beta verzi, která bude k dispozici veřejnosti.