Nejnovější experimentální karta Overwatch upravuje Winstona, Wrecking Ball


vysláno 2026-06-22



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Vývojáři společnosti Overwatch si dávají pauzu od slavností lunárního Nového roku, aby vyzkoušeli a obohatili meta tanku hry.

Nejnovější experimentální karta této hry, vydaná 11. února, podniká malé kroky ke zkrácení ohromné ​​doby hraní hrdinů, jako jsou Wrecking Ball a Sigma. Vývojáři tím, že dávají ostatním tankům větší stabilitu proti tvrdým nepřátelům, dávají hráčům více možností během soutěžních her.

Tyto změny jsou jako obvykle pouze experimentální a není zaručeno, že se za těchto podmínek dostanou na živé servery - pokud vůbec. Všechny změny budou testovány pomocí sady pravidel fronty rolí.

Hero Changes Orisa Fortify nyní zabraňuje kritickému poškození headshotu, když je efekt aktivní.

Orisa, hvězda akce Roku vůl, pomalu vypadla z meta, protože ostatní hlavní tanky jsou účinnější proti rychlým a silným kompozicím.

Díky tomuto buffu Fortify dokáže odolat headshotůmodstřelovači jako Ashe a McCree a dokonce odradí dobře umístěné koule Zenyatta. S delší životností se může pomalu vrátit k relevanci.

Reaper Hellfire Shotgun se šíření snížilo z osmi na šest. Poškození na projektil sníženo ze sedmi na šest.

Ve většině týmových skladeb se Reaper používá ke skartaci tanků a nepřátel s nízkým zdravím v boji zblízka. Tato úprava jeho primárních zbraní, Hellfire Shotguns, mu dá trochu větší dostřel, ale menší sílu.

„Experimentujeme s tím, jak to vyhladit rozšířením rozsahu, ve kterém může důsledně způsobovat poškození a zároveň snižovat maximální poškození každého výstřelu,“ uvedli vývojáři v poznámkách k aktualizaci.

Winston Base Armor and Health byl redistribuován ze 100/400 na 150/350.

Jak se rychle se rozvíjející potápěčské kompozice dostávají zpět do centra pozornosti, Winston zaznamenal více času na nejvyšší úrovni. Díky pohybům ovládajícím dav, jako jsou Brigitte's Shield Bash a McCree Flashbang, je často zničen, jakmile skočí do nepřítelezadní linie. Tato změna nezastaví omračování, ale 50bodové zvýšení zbroje způsobí, že bude méně náchylný k poškození paprskem a brokovnicí. Hrdinové jako Zarya a Symmetra nebudou moci vědce tak tvrdě smažit.

Síla klepání Wrecking Ball Dráp byla snížena o 25 procent.

Ze všech hrdinů, které jsou v současné době populární na nejvyšších úrovních hry, málokdo viděl tolik využití jako Wrecking Ball. Zruční hráči tanků používají hbitého křečka k házení do nepřátelských linií, narušení celých skladeb a srazení hráčů z okraje map. Menší nerf ke knockbacku Grappling Hook způsobí, že se tyto „chomáče“ stanou o něco méně pravděpodobnými. I když je to krok správným směrem, Wrecking Ball se dočká velkého využití.

Tyto změny jsou k dispozici k testování na experimentální kartě, kterou najdete na domovské obrazovce hry Overwatch.