Rainbow Six Siege’s Test Server Y5S1 Update patch notes


vysláno 2026-06-14



Screengrab přes Ubisoft

Rainbow Six Siege zahajuje svůj pátý rok výbuchem a hráči již mohou ochutnat, co se blíží.

Operation Void Edge, aktualizace Siege Y5S1, právě dorazila na Testovací server a přináší do hry rozsah významných změn, včetně dvou nových operátorů a přepracované mapy. Operace nemá oficiálně oznámené datum vydání, ale někteří hráči spekulují, že by se měla na živé servery dostat v polovině příštího měsíce. Tady je to, co přijde.

Noví operátoři: Iana a Oryx

Void Edge dává hráčům na výběr dva nové operátory a každý z nich vytváří jedinečné příležitosti, jak své protivníky přelstít - nebo je jen rozběhnout.

Útočící operátor se jmenuje Iana a je jistý, že napadne nepřátelský tým. Její jedinečnou schopností je Gemini Replicator, který jí umožňuje vytvářet kontrolovatelný hologram sebe sama. Na rozdíl od Alibi může kopii uchopit a pohybovat se po nímapa, což jí umožnilo „pátrat vpřed s malými nebo žádnými důsledky,“ říká její oficiální popis. Je to dvourychlostní operátorka se dvěma pancíři, která nese ARX200, dříve exkluzivní pro Nomad, a může se také rozhodnout ovládat Ash's G36C.

Obrázek prostřednictvím Ubisoftu

Obráncem je brutální Oryx, tyčící se velmoc, který dokáže zničit nevyztužené zdi a barikády, aniž by vystřelil. Na rozdíl od většiny operátorů je jediným gadgetem, který potřebuje, jeho naprostá síla.

Jeho Remah Dash mu umožňuje prorazit nevyztužené zdi a barikády za cenu 10 zdraví při porušení zdi. Může také pošlapat své nepřátele na zem a nechat je zranitelné - včetně objemnějších, stíněných nepřátel, jako je Montagne. Může lézt skrz rozbité poklopy, což mu dává velké množství vertikální pohyblivosti, nebo se uchopit k poklopu a prozkoumat ho, než jím projde, pokud by byl na druhé straně nepřítel.

Dvourychlostní, operátor dvou zbrojí si může vybrat mezi SPAS-12 a MP5 jakoprimární zbraně a Bailiff 410 a USP jako ruční zbraně. Jeho mobilita a možnosti manipulace s mapami poskytují dobrou užitečnost a osvěžující herní styl.

Obrázek přes Ubisoft Map Rework: Oregon

Oregon je nejnovější mapa, která má provést generální opravu. Ubisoft uvedl, že na nové mapě „je většina oblastí otevřenější a strukturovanější, ale existují i ​​nové přístupové a rotační body.“ To zahrnuje změny ve Velké věži, která je propojena s kuchyní prostřednictvím nové kuchyňské chodby, a přidání mrazicího prostoru v suterénu, který vede do prvního patra. "To vše slouží k usnadnění a bezpečnější rotaci útočníků i obránců," uvádí se na webu Ubisoftu. „Buďte však stále ve střehu, protože na celé mapě bylo zavedeno mnohem více rozbitných zdí.“

Rovnováha operátorů

Void Edge také ohlašuje významné změny rovnováhy operátora. Celkově bylo změn přímo ovlivněno sedm operátorů a další čtyři dostali vylepšení svých výdajů.

Léze utrpělajedna z největších úprav v patchu. Nyní může vidět své doly Gu, pouze pokud na ně má přímou viditelnost a je v okruhu osmi metrů a počáteční poškození pastí bylo odstraněno. Aby tuto změnu vykompenzoval, jeho miny nyní způsobí šest poškození na klíště namísto čtyř a hráči, kteří jsou v DBNO, jsou imunní vůči jejich poškození, ale spustí munice jako obvykle. Vyvážení změn u operátora není žádným překvapením, protože Ubisoft odhalil vůli vyvážit hrdinu v poznámkách designéra Y4S3.

Twitch také zaznamenala významné úpravy svého dronu. Gadgety nyní budou využívat poplatek, podobně jako Echo's Yokai Drone. Hráči budou mít při zahájení zápasu tři náboje, což je pokles z pěti a opětovné nabití jednoho náboje trvá 30 sekund.

Poškození jejího dronu bylo také výrazně sníženo na jednu (z 10), což je významné snížení v její schopnosti způsobovat poškození hráčů. Aby byla zachována její užitečnost, bylo zdraví na kamerách Maestro Evil Eye a Jäger's ADSsnížena na 10. Tato změna umožňuje operátorovi pokračovat v narušení her a gadgetů nepřátel, aniž by to mělo za následek potrestání zdraví nepřátel.

Wardenovy brýle již nemají cooldown a místo toho budou fungovat na dobíjecí systém podobný na Vigilovu ERC. Hráči jej mohou používat celkem 10 sekund najednou, stejně dlouho trvá úplné nabití. Hráči mohou gadget spustit, pokud je nabitý více než 20 procent. Tato změna dává hráčům větší kontrolu nad provozuschopností jejich gadgetů.

Několik dalších operátorů vidělo drobné vylepšení svých sad. Castle nyní může nést brokovnici Super Shorty namísto své M45 jako postranní zbraň, Frostův C1 nyní může vybavit holografický dalekohled a spadnutí na Goyův sopkový náboj „způsobí pouze jeho zhroucení (sic), místo aby explodoval a šířil oheň.“ Kromě toho IQ nyní dokáže pomocí svého gadgetu detekovat určité cíle, jako jsou bomby nebo kontejnery biologického rizika.

Mezi další vylepšení patří změny načítání řady postav.Fragmenty Dokkaebiho byly nahrazeny flashbangy, zatímco Maverick to udělal opačně. Jeho omračující granáty jsou pryč, ale obsluha získala přístup k nárazovým granátům. Nokk i Ying ztratili své Claymores, ale místo toho mohou vybavit frag granáty.

Obecná vylepšení

Ubisoft také přinesl spoustu drobných vylepšení zážitku hráče a vyvážení hry s Void Edge, včetně změn explozí, poškození šrapnelů a dronů v přípravné fázi.

„Přepracovali jsme výbuchy a provedli jsme některé důležité změny v tom, jak bude v Siege fungovat výbuch a nové poškození šrapnelů,“ řekl Ubisoft. Nové poškození šrapnelů se rozpadne podle toho, kolik objektů musely projít střely, než se připojily. „Poškození šrapnelů by mělo být transparentnější při poskytování zpětné vazby hráčům o tom, jak utrpěli poškození nebo zemřeli,“ řekl Ubisoft.

Rovněž dronování v přípravné fázi bude pro hráče výrazně přívětivější. Drony útočníka se nebudou rozmnožovatjiž náhodně a „vždy se objeví na stejné straně budovy jako váš první vybraný bod pro vznik.“ To usnadňuje hráčům sledování jejich pozic a tato změna nezakazuje hráčům, aby si znovu vybrali své umístění. Útočníci také budou moci zůstat v dronu, jakmile skončí přípravná fáze, což je užitečné pro hráče, kteří jen setřásají nepřátele ve snaze, když vyprší časovač.

V rámci těchto změn Ubisoft zavedl dlouho slibovanou funkci „přepínání chatu“. Hráči budou mít i nadále přístup ke křížovému chatu, pokud budou chtít, ale ve výchozím nastavení bude chat nastaven na „pouze tým“. V prosinci loňského roku Ubisoft odstranil chat z celého Testovacího serveru, ale někteří hráči si na toto opatření stěžovali a společnost se vrátila o několik hodin později.

Operace Void Edge zatím nemá oficiální datum vydání, ale někteří fanoušci to očekávají počátkem poloviny března. Předchozí operace zůstaly na testovacím serveru přibližně třitýdny před příchodem na živé servery, což by uvedlo vydání této operace o něco později než první březnový týden. Hráči, kteří nemají průchod roku pět, si však musí počkat další týden, než se dostanou do rukou Oryx a Iana.